GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs MX570
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 Ti (mobile) supera MX570 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 356 | 361 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 13.95 | 40.78 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.488 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+47.4%
| 38
−47.4%
|
1440p | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
4K | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry 5 | 47
+0%
|
45−50
+0%
|
Fortnite | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 124
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Dota 2 | 92
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Far Cry 5 | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Fortnite | 76
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Grand Theft Auto V | 55
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Metro Exodus | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Dota 2 | 86
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Far Cry 5 | 40
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 43
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Metro Exodus | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Far Cry 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Dota 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry 5 | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è 47% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 4% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 6% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 Ti (mobile) è 24% più veloce.
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX570 è 53% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è in vantaggio in 14 test (21%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 21 test (31%)
- c'è un pareggio in 32 test (48%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.22 | 14.83 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
GTX 1050 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce MX570.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.