GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti Max-Q supera RTX 5060 di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 250 | 266 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 69.28 | non disponibile |
Efficienza energetica | 26.31 | 8.56 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU116 | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | Marzo 2025 |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1335 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 128.2 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.101 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 78
+11.4%
| 70−75
−11.4%
|
4K | 34
+13.3%
| 30−35
−13.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.94 | non disponibile |
4K | 6.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Metro Exodus | 81
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
Valorant | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Dota 2 | 89
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Far Cry 5 | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Fortnite | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Grand Theft Auto V | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 172
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
Valorant | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
World of Tanks | 240−250
+4.2%
|
230−240
−4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Dota 2 | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Far Cry 5 | 117
+69.6%
|
65−70
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
Valorant | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
World of Tanks | 150−160
+7%
|
140−150
−7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Fortnite | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Valorant | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
È così che GTX 1660 Ti Max-Q e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti Max-Q è 11% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q è 13% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Ti Max-Q è 92% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5060 è 35% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti Max-Q è in vantaggio in 38 test (86%)
- RTX 5060 è in vantaggio in 3 test (7%)
- c'è un pareggio in 3 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.89 | 20.17 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 170 watt |
GTX 1660 Ti Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.5%, e un consumo energetico inferiore del 183.3%.
RTX 5060, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 5060.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è mirata per notebooks e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.