GeForce GTX 1660 Super vs FirePro W4100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con FirePro W4100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Super supera W4100 di un enorme 743% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di FirePro W4100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 695 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 59.07 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.38 | 5.45 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | TU116 | Cape Verde |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 13 agosto 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e FirePro W4100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e FirePro W4100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 630 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 20.16 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 0.6451 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e FirePro W4100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 171 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | a profilo basso / mezzo lunghezza |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e FirePro W4100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e FirePro W4100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e FirePro W4100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e FirePro W4100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e FirePro W4100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e FirePro W4100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 92
+475%
| 16
−475%
|
1440p | 54
+800%
| 6−7
−800%
|
4K | 30
+900%
| 3
−900%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.49 | non disponibile |
1440p | 4.24 | non disponibile |
4K | 7.63 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+700%
|
10−12
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Far Cry 5 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Far Cry New Dawn | 121
+1000%
|
10−12
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+661%
|
21−24
−661%
|
Hitman 3 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+1089%
|
27−30
−1089%
|
Metro Exodus | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+680%
|
14−16
−680%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+405%
|
40−45
−405%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+1127%
|
10−12
−1127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Far Cry 5 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Far Cry New Dawn | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+661%
|
21−24
−661%
|
Hitman 3 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+974%
|
27−30
−974%
|
Metro Exodus | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+760%
|
14−16
−760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+384%
|
40−45
−384%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Forza Horizon 4 | 107
+365%
|
21−24
−365%
|
Hitman 3 | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+647%
|
14−16
−647%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Far Cry New Dawn | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4650%
|
4−5
−4650%
|
Hitman 3 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Metro Exodus | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+717%
|
24−27
−717%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Metro Exodus | 44 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
È così che GTX 1660 Super e FirePro W4100 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 475% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 800% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 900% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 1660 Super è 4650% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'FirePro W4100 è 39% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è in vantaggio in 62 test (98%)
- FirePro W4100 è in vantaggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.05 | 3.92 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 13 agosto 2014 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 50 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 743.1%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
FirePro W4100, invece, ha un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W4100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e FirePro W4100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e FirePro W4100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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