GeForce GTX 1650 vs Radeon 660M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 con Radeon 660M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.40
+25.2%

GTX 1650 supera 660M di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di Radeon 660M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni266329
Posto per popolarità3non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia39.19non disponibile
Efficienza energetica18.9128.31
ArchitetturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceTU117Rembrandt+
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)3 gennaio 2023 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscita$149 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e Radeon 660M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e Radeon 660M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896384
Frequenza di nucleo1485 MHz1500 MHz
Frequenza in modalità Boost1665 MHz1900 MHz
Numero di transistori4,700 million13,100 million
Processo tecnologico12 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione93.2445.60
Prestazioni con la virgola mobile2.984 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5624
Ray Tracing Coresnon disponibile6

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e Radeon 660M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e Radeon 660M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria2000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e Radeon 660M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e Radeon 660M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e Radeon 660M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 20.40
+25.2%
Radeon 660M 16.29

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 7870
+25.2%
Radeon 660M 6285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 13645
+102%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 44694
+92.5%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 9203
+89.8%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
+60.4%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
+31.9%
Radeon 660M 283076

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 e Radeon 660M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD69
+188%
24
−188%
1440p37
+37%
27−30
−37%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

Costo per fotogramma, $

1080p2.16non disponibile
1440p4.03non disponibile
4K6.48non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+33.3%
24
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+130%
21−24
−130%
Assassin's Creed Valhalla 47
+80.8%
26
−80.8%
Battlefield 5 79
+163%
30−33
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+160%
20−22
−160%
Cyberpunk 2077 30−35
+60%
20
−60%
Far Cry 5 64
+178%
21−24
−178%
Far Cry New Dawn 80
+196%
27−30
−196%
Forza Horizon 4 229
+252%
65−70
−252%
Hitman 3 49
+133%
21
−133%
Horizon Zero Dawn 292
+441%
50−55
−441%
Metro Exodus 101
+226%
30−35
−226%
Red Dead Redemption 2 77
+185%
27−30
−185%
Shadow of the Tomb Raider 115
+259%
30−35
−259%
Watch Dogs: Legion 224
+261%
60−65
−261%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+261%
21−24
−261%
Assassin's Creed Valhalla 35
+84.2%
19
−84.2%
Battlefield 5 72
+140%
30−33
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 46
+130%
20−22
−130%
Cyberpunk 2077 30−35
+129%
14
−129%
Far Cry 5 52
+126%
21−24
−126%
Far Cry New Dawn 56
+107%
27−30
−107%
Forza Horizon 4 201
+209%
65−70
−209%
Hitman 3 47
+124%
21
−124%
Horizon Zero Dawn 260
+381%
50−55
−381%
Metro Exodus 71
+129%
30−35
−129%
Red Dead Redemption 2 55
+104%
27−30
−104%
Shadow of the Tomb Raider 74
+124%
33
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%
Watch Dogs: Legion 206
+232%
60−65
−232%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 30−35
+113%
14−16
−113%
Far Cry 5 39
+69.6%
21−24
−69.6%
Forza Horizon 4 65
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 41
+116%
18−20
−116%
Horizon Zero Dawn 60
+173%
22
−173%
Shadow of the Tomb Raider 62
+130%
27
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+180%
15
−180%
Watch Dogs: Legion 21
−195%
60−65
+195%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+100%
27−30
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+121%
18−20
−121%
Far Cry New Dawn 36
+140%
14−16
−140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+80%
10−11
−80%
Assassin's Creed Valhalla 13
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 24
+118%
10−12
−118%
Forza Horizon 4 122
+184%
40−45
−184%
Hitman 3 27
+108%
12−14
−108%
Horizon Zero Dawn 43
+115%
20−22
−115%
Metro Exodus 41
+193%
14−16
−193%
Shadow of the Tomb Raider 45
+275%
12−14
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9−10
−167%
Watch Dogs: Legion 145
+134%
60−65
−134%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+119%
16−18
−119%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+122%
9−10
−122%
Far Cry New Dawn 17
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 13
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 27
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+271%
7−8
−271%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+117%
6−7
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 30
+150%
12−14
−150%
Shadow of the Tomb Raider 26
+333%
6−7
−333%
Watch Dogs: Legion 8
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+88.9%
9−10
−88.9%

È così che GTX 1650 e Radeon 660M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 188% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 37% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 28% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 441% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 660M è 195% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è in vantaggio in 67 test (93%)
  • Radeon 660M è in vantaggio in 3 test (4%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 20.40 16.29
Novità 23 aprile 2019 3 gennaio 2023
Processo tecnologico 12 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 40 watt

GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.2%.

Radeon 660M, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 87.5%.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 660M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e Radeon 660M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e Radeon 660M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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