GeForce GTX 1650 (mobile) vs Radeon RX 6450M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 6450M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
1650 (mobile) supera 6450M di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Radeon RX 6450M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 369 |
| Posto per popolarità | 56 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 26.16 | 24.25 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | TU117 | Navi 24 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 15 aprile 2020 (5 anni fa) | 4 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6450M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6450M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1024 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2460 MHz |
| Numero di transistori | 4,700 million | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 99.84 | 118.1 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 3.195 TFLOPS | 3.779 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | 1 MB | 256 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 16 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6450M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6450M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 128.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6450M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6450M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 6450M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 6450M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 58
+16%
| 50−55
−16%
|
| 1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
| 4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 131
+44%
|
90−95
−44%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
| Hogwarts Legacy | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60
−15%
|
65−70
+15%
|
| Counter-Strike 2 | 113
+24.2%
|
90−95
−24.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
| Far Cry 5 | 60
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
| Fortnite | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
| Forza Horizon 5 | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
| Hogwarts Legacy | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| Valorant | 164
+27.1%
|
120−130
−27.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60
−15%
|
65−70
+15%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130
−60%
|
200−210
+60%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
| Dota 2 | 96
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| Far Cry 5 | 54
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
| Fortnite | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 80
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
| Forza Horizon 5 | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| Hogwarts Legacy | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Metro Exodus | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
| Valorant | 148
+14.7%
|
120−130
−14.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
| Dota 2 | 89
−10.1%
|
95−100
+10.1%
|
| Far Cry 5 | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
| Valorant | 130−140
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 72
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+7.6%
|
110−120
−7.6%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Metro Exodus | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+5.8%
|
150−160
−5.8%
|
| Valorant | 159
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Far Cry 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
| Valorant | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
| Dota 2 | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
| Far Cry 5 | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e RX 6450M competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è 16% più veloce in 1080p
- GTX 1650 (mobile) è 23% più veloce in 1440p
- GTX 1650 (mobile) è 10% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Hogwarts Legacy, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 70% più veloce.
- in Hogwarts Legacy, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6450M è 67% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 43 test (65%)
- RX 6450M è in vantaggio in 20 test (30%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 17.02 | 15.78 |
| Novità | 15 aprile 2020 | 4 gennaio 2023 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
GTX 1650 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.9%.
RX 6450M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 6450M.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
