GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3050 4 GB
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4 GB, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 SUPER supera RTX 3050 4 GB di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di GeForce RTX 3050 4 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 241 | 257 |
Posto per popolarità | 62 | 32 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 48.02 |
Efficienza energetica | 18.17 | 18.76 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | 27 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1545 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1740 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | 242 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+13.3%
| 60−65
−13.3%
|
1440p | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.32 |
1440p | non disponibile | 6.63 |
4K | non disponibile | 11.06 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 248
+7.8%
|
230−240
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Dead Island 2 | 142
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 201
+11.7%
|
180−190
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Dead Island 2 | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Far Cry 5 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Fortnite | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Forza Horizon 5 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Valorant | 160−170
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Counter-Strike 2 | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+8.8%
|
240−250
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Dead Island 2 | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Dota 2 | 209
+10%
|
190−200
−10%
|
Far Cry 5 | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Fortnite | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Forza Horizon 5 | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Grand Theft Auto V | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Metro Exodus | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Valorant | 160−170
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Dead Island 2 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Dota 2 | 191
+12.4%
|
170−180
−12.4%
|
Far Cry 5 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Valorant | 160−170
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Grand Theft Auto V | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 200−210
+9.5%
|
190−200
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Dead Island 2 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dead Island 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Valorant | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Dead Island 2 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
È così che GTX 1650 SUPER e RTX 3050 4 GB competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 13% più veloce in 1080p
- GTX 1650 SUPER è 17% più veloce in 1440p
- GTX 1650 SUPER è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.59 | 23.79 |
Novità | 22 novembre 2019 | 27 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 90 watt |
GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.6%.
RTX 3050 4 GB, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 11.1%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 4 GB.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.