Playstation 5 GPU vs GeForce RTX 5080

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 5 GPU e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceOberon PlusGB203
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita28 settembre 2022 (2 anni fa)2025
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader230410752
Frequenza di nucleo2233 MHz2235 MHz
Frequenza in modalità Boost2233 MHz2520 MHz
Numero di transistori10,600 millionnon disponibile
Processo tecnologico6 nm0 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt350 Watt
Velocità di testurizzazione321.6846.7
Prestazioni con la virgola mobile10.29 TFLOPS54.19 TFLOPS
ROPs64128
TMUs144336
Tensor Coresnon disponibile336
Ray Tracing Coresnon disponibile84

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16
Lunghezza390 mm304 mm
GrossezzaIGP3-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 16-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR7
Spazio massimo di memoria16 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s160.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shaderN/A6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-9.1

Riassunto dei pro e dei contro


Consumo energetico (TDP) 180 watt 350 watt

Playstation 5 GPU ha un consumo energetico inferiore del 94.4%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.3 1817 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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  • 5
2.9 61 voti

Valuti GeForce RTX 5080 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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Domande e commenti

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