GeForce GTX 1650 SUPER vs GT 430

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 430, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.38
+1602%

GTX 1650 SUPER supera GT 430 di un enorme 1602% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di GeForce GT 430 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni208970
Posto per popolarità59non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.05
Efficienza energetica18.092.17
ArchitetturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceTU116GF108
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 novembre 2019 (5 anni fa)11 ottobre 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$79

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 430: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 430, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader128096
Numero di trasportatori CUDA per una scheda videonon disponibile96
Frequenza di nucleo1530 MHz700 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHznon disponibile
Numero di transistori6,600 million585 million
Processo tecnologico12 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt49 Watt
Temperatura massimanon disponibile98 °C
Velocità di testurizzazione138.011.20
Prestazioni con la virgola mobile4.416 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs324
TMUs8016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 430 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza229 mm145 mm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezza2-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 430: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 430 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
HDMI++
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 430. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 430, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 430 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.38
+1602%
GT 430 1.55

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10165
+1597%
GT 430 599

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+1595%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55741
+2388%
GT 430 2240

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 430 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD69
+1625%
4−5
−1625%
1440p35
+1650%
2−3
−1650%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile19.75
1440pnon disponibile39.50
4Knon disponibile79.00

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+1475%
4−5
−1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+850%
6−7
−850%
Assassin's Creed Valhalla 53
+1667%
3−4
−1667%
Battlefield 5 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+980%
5−6
−980%
Cyberpunk 2077 50
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry 5 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Far Cry New Dawn 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Forza Horizon 4 150−160
+3675%
4−5
−3675%
Hitman 3 62
+933%
6−7
−933%
Horizon Zero Dawn 120−130
+700%
14−16
−700%
Metro Exodus 69
+1625%
4−5
−1625%
Red Dead Redemption 2 84
+2700%
3−4
−2700%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+900%
9−10
−900%
Watch Dogs: Legion 180
+429%
30−35
−429%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+850%
6−7
−850%
Assassin's Creed Valhalla 26
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+980%
5−6
−980%
Cyberpunk 2077 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Far Cry New Dawn 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Forza Horizon 4 150−160
+3675%
4−5
−3675%
Hitman 3 59
+883%
6−7
−883%
Horizon Zero Dawn 120−130
+700%
14−16
−700%
Metro Exodus 82
+1950%
4−5
−1950%
Red Dead Redemption 2 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Shadow of the Tomb Raider 101
+1022%
9−10
−1022%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+409%
10−12
−409%
Watch Dogs: Legion 180
+429%
30−35
−429%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+850%
6−7
−850%
Assassin's Creed Valhalla 15 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+980%
5−6
−980%
Cyberpunk 2077 34
+750%
4−5
−750%
Far Cry 5 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Forza Horizon 4 150−160
+3675%
4−5
−3675%
Hitman 3 53
+783%
6−7
−783%
Horizon Zero Dawn 83
+453%
14−16
−453%
Shadow of the Tomb Raider 83
+822%
9−10
−822%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+355%
10−12
−355%
Watch Dogs: Legion 21
−61.9%
30−35
+61.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+2100%
3−4
−2100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Far Cry New Dawn 40−45
+1900%
2−3
−1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 0−1
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 150−160
+1788%
8−9
−1788%
Hitman 3 34
+386%
7−8
−386%
Horizon Zero Dawn 60
+1100%
5−6
−1100%
Metro Exodus 55
+1733%
3−4
−1733%
Shadow of the Tomb Raider 60
+1900%
3−4
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Watch Dogs: Legion 164
+1950%
8−9
−1950%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+1000%
4−5
−1000%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry New Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 130−140
+1814%
7−8
−1814%
Metro Exodus 32
+3100%
1−2
−3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 5
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 30
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+600%
3−4
−600%

È così che GTX 1650 SUPER e GT 430 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 SUPER è 1625% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 SUPER è 1650% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 SUPER è 2000% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 SUPER è 3675% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 430 è 62% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 48 test (98%)
  • GT 430 è in vantaggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 26.38 1.55
Novità 22 novembre 2019 11 ottobre 2010
Spazio massimo di memoria 4 GB 1 GB
Processo tecnologico 12 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 49 watt

GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1601.9%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.

GT 430, invece, ha un consumo energetico inferiore del 104.1%.

Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 430, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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