GTX 1650 SUPER vs GT 440

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 SUPER
26.17
+1215%

GTX 1650 SUPER supera GT 440 del 1215% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di GeForce GT 440 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni189843
Posto per popolarità50non nella top-100
Rapporto qualità prezzo27.050.07
ArchitetturaTuring (2018−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceTU116GF108
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita29 ottobre 2019 (4 anni fa)1 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$79
Prezzo odierno$206 $160 (2x)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 SUPER ha il 38543% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 440.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 440: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 440, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader128096
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile96
Frequenza di nucleo1530 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHznon disponibile
Numero di transistori6,600 million585 million
Processo tecnologico12 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)125 Watt65 Watt
Temperatura massimanon disponibile98 °C
Velocità di testurizzazione138.013.0 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile311.04 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 440 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza229 mm14.5 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 440: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB512 MB GDDR5 or 1 GB
Spazio standard di memoria per una scheda videonon disponibile1 GB GDDR5 or 2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3)
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5)
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 440 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortHDMIVGADual Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI++
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 440. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 440, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 440 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.17
+1215%
GT 440 1.99

GTX 1650 SUPER supera GT 440 del 1215% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 SUPER 10143
+1217%
GT 440 770

Il GTX 1650 SUPER supera il GT 440 del 1217% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+1338%
GT 440 850

Il GTX 1650 SUPER supera il GT 440 del 1338% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1650 SUPER 55368
+2008%
GT 440 2626

Il GTX 1650 SUPER supera il GT 440 del 2008% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GT 440 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD72
+1340%
5−6
−1340%
1440p36
+1700%
2−3
−1700%
4K22
+2100%
1−2
−2100%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+1475%
4−5
−1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 53
+1225%
4−5
−1225%
Battlefield 5 72
+1340%
5−6
−1340%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Cyberpunk 2077 50
+1567%
3−4
−1567%
Far Cry 5 93
+1229%
7−8
−1229%
Far Cry New Dawn 89
+1383%
6−7
−1383%
Forza Horizon 4 85−90
+1350%
6−7
−1350%
Hitman 3 105
+1400%
7−8
−1400%
Horizon Zero Dawn 74
+1380%
5−6
−1380%
Red Dead Redemption 2 71
+1320%
5−6
−1320%
Shadow of the Tomb Raider 85
+1317%
6−7
−1317%
Watch Dogs: Legion 71
+1320%
5−6
−1320%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 26
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 58
+1350%
4−5
−1350%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Cyberpunk 2077 40
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry 5 86
+1333%
6−7
−1333%
Far Cry New Dawn 83
+1283%
6−7
−1283%
Forza Horizon 4 85−90
+1350%
6−7
−1350%
Hitman 3 83
+1283%
6−7
−1283%
Horizon Zero Dawn 58
+1350%
4−5
−1350%
Metro Exodus 51
+1600%
3−4
−1600%
Red Dead Redemption 2 30
+1400%
2−3
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 67
+1240%
5−6
−1240%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1400%
6−7
−1400%
Watch Dogs: Legion 61
+1425%
4−5
−1425%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 15
+1400%
1−2
−1400%
Battlefield 5 57
+1325%
4−5
−1325%
Cyberpunk 2077 34
+1600%
2−3
−1600%
Far Cry 5 79
+1217%
6−7
−1217%
Far Cry New Dawn 76
+1420%
5−6
−1420%
Forza Horizon 4 85−90
+1350%
6−7
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1567%
3−4
−1567%
Watch Dogs: Legion 21
+2000%
1−2
−2000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Hitman 3 51
+1600%
3−4
−1600%
Horizon Zero Dawn 39
+1850%
2−3
−1850%
Metro Exodus 29
+1350%
2−3
−1350%
Red Dead Redemption 2 11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40
+1233%
3−4
−1233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Battlefield 5 42
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+1250%
4−5
−1250%
Far Cry New Dawn 55
+1275%
4−5
−1275%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Watch Dogs: Legion 14
+1300%
1−2
−1300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 25
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 5 0−1
Metro Exodus 16
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 19
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+1500%
2−3
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 5 0−1
Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Far Cry New Dawn 28
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 8 0−1

È così che GTX 1650 SUPER e GT 440 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GTX 1650 SUPER è 1340% più veloce di GT 440.

Risoluzione 1440p:

  • GTX 1650 SUPER è 1700% più veloce di GT 440.

Risoluzione 4K:

  • GTX 1650 SUPER è 2100% più veloce di GT 440.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.17 1.99
Novità 29 ottobre 2019 1 febbraio 2011
Spazio massimo di memoria 4 GB 512 MB GDDR5 or 1 GB
Processo tecnologico 12 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 125 watt 65 watt

Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 440 nei test sulle prestazioni.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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