GeForce GTX 1650 SUPER vs. GT 430

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 430, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
25.43
+1595%

GTX 1650 SUPER supera a GT 430 en un enorme 1595% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 430, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento213973
Lugar por popularidad57no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.05
Eficiencia energética18.202.19
ArquitecturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoTU116GF108
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2019 (5 años hace)11 de Octubre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 430: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 430, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado128096
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeosin datos96
La frecuencia del núcleo1530 MHz700 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHzsin datos
Cantidad de los transistores6,600 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt49 Watt
La temperatura máxima sin datos98 °C
La velocidad de textura138.011.20
El rendimiento con el punto flotante4.416 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs324
TMUs8016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 430 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud229 mm145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 430 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 430. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
HDMI++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 430. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos
Multi Monitor+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 430 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 430 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 SUPER 25.43
+1595%
GT 430 1.50

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10164
+1591%
GT 430 601

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+1595%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+2403%
GT 430 2227

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 430 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD70
+1650%
4−5
−1650%
1440p36
+1700%
2−3
−1700%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

Coste por fotograma, $

1080psin datos19.75
1440psin datos39.50
4Ksin datos79.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+510%
10−11
−510%
Cyberpunk 2077 63
+1160%
5−6
−1160%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+3900%
2−3
−3900%
Counter-Strike 2 48
+380%
10−11
−380%
Cyberpunk 2077 47
+840%
5−6
−840%
Forza Horizon 4 121
+1110%
10−11
−1110%
Forza Horizon 5 75
+1775%
4−5
−1775%
Metro Exodus 89
+8800%
1−2
−8800%
Red Dead Redemption 2 84
+1100%
7−8
−1100%
Valorant 115
+1817%
6−7
−1817%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+3900%
2−3
−3900%
Counter-Strike 2 39
+290%
10−11
−290%
Cyberpunk 2077 38
+660%
5−6
−660%
Dota 2 138
+6800%
2−3
−6800%
Far Cry 5 151
+1273%
10−12
−1273%
Fortnite 130−140
+1757%
7−8
−1757%
Forza Horizon 4 101
+910%
10−11
−910%
Forza Horizon 5 75
+1775%
4−5
−1775%
Grand Theft Auto V 103
+5050%
2−3
−5050%
Metro Exodus 61
+6000%
1−2
−6000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+919%
16−18
−919%
Red Dead Redemption 2 30
+329%
7−8
−329%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+988%
8−9
−988%
Valorant 100−110
+1667%
6−7
−1667%
World of Tanks 260−270
+722%
30−35
−722%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+3900%
2−3
−3900%
Counter-Strike 2 35
+250%
10−11
−250%
Cyberpunk 2077 32
+540%
5−6
−540%
Dota 2 191
+9450%
2−3
−9450%
Far Cry 5 75−80
+618%
10−12
−618%
Forza Horizon 4 83
+730%
10−11
−730%
Forza Horizon 5 51
+1600%
3−4
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+919%
16−18
−919%
Valorant 100−110
+1667%
6−7
−1667%

1440p
High Preset

Dota 2 45
+2150%
2−3
−2150%
Grand Theft Auto V 45
+2150%
2−3
−2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1650%
10−11
−1650%
Red Dead Redemption 2 11 0−1
World of Tanks 170−180
+1833%
9−10
−1833%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Counter-Strike 2 20
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 19
+533%
3−4
−533%
Far Cry 5 75−80
+1480%
5−6
−1480%
Forza Horizon 4 60
+1900%
3−4
−1900%
Forza Horizon 5 54
+5300%
1−2
−5300%
Metro Exodus 55
+1733%
3−4
−1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+700%
5−6
−700%
Valorant 70−75
+929%
7−8
−929%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10
+25%
8−9
−25%
Dota 2 45
+181%
16−18
−181%
Grand Theft Auto V 45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+1925%
4−5
−1925%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+200%
14−16
−200%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 80
+400%
16−18
−400%
Far Cry 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Fortnite 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 30
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 5 39
+1850%
2−3
−1850%
Valorant 35−40
+3400%
1−2
−3400%

Así compiten GTX 1650 SUPER y GT 430 en los juegos populares:

  • GTX 1650 SUPER es 1650% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 SUPER es 1700% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 SUPER es 2200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 SUPER es 9450% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1650 SUPER superó a GT 430 en todas 48 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 25.43 1.50
Novedad 22 de Noviembre 2019 11 de Octubre 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 12 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 49 Vatio

GTX 1650 SUPER tiene un 1595.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

GT 430, por otro lado, tiene 104.1% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 430 en las pruebas de rendimiento.


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