GTX 1650 SUPER vs GT 430

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Score de performance combinée

GTX 1650 SUPER
26.17
+1588%

GTX 1650 SUPER surpasse GT 430 de 1588% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances189924
Place par popularité50pas dans le top-100
Rapport prix-qualité27.050.05
ArchitectureTuring (2018−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeTU116GF108
TypeDesktopDesktop
Date de lancement29 Octobre 2019 (4 ans ago)11 Octobre 2010 (13 ans ago)
Prix au moment du lancementpas de données$79
Prix actuel$206 $59 (0.7x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 SUPER est 54000% meilleur que celui de GT 430.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GT 430: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GT 430, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128096
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique pas de données96
Fréquence de noyau1530 MHz700 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million585 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)125 Watt49 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation138.011.2 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données268.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GT 430 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur229 mm14.5 cm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GT 430 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s25.6 - 28.8 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GT 430. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GT 430 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GT 430 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GT 430 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 SUPER 26.17
+1588%
GT 430 1.55

GTX 1650 SUPER surpasse GT 430 de 1588% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1650 SUPER 10143
+1588%
GT 430 601

GTX 1650 SUPER surpasse GT 430 de 1588% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+1598%
GT 430 720

GTX 1650 SUPER surpasse GT 430 de 1598% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1650 SUPER 55368
+2351%
GT 430 2259

GTX 1650 SUPER surpasse GT 430 de 2351% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GT 430 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD72
+1700%
4−5
−1700%
1440p36
+1700%
2−3
−1700%
4K22
+2100%
1−2
−2100%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+1475%
4−5
−1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 0−1
Assassin's Creed Valhalla 53
+1667%
3−4
−1667%
Battlefield 5 72
+7100%
1−2
−7100%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+590%
10−11
−590%
Cyberpunk 2077 50
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry 5 93 0−1
Far Cry New Dawn 89
+1680%
5−6
−1680%
Forza Horizon 4 85−90
+4250%
2−3
−4250%
Hitman 3 105
+5150%
2−3
−5150%
Horizon Zero Dawn 74
+3600%
2−3
−3600%
Red Dead Redemption 2 71
+1675%
4−5
−1675%
Shadow of the Tomb Raider 85
+1114%
7−8
−1114%
Watch Dogs: Legion 71
+1675%
4−5
−1675%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 0−1
Assassin's Creed Valhalla 26
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 58
+5700%
1−2
−5700%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+590%
10−11
−590%
Cyberpunk 2077 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 86 0−1
Far Cry New Dawn 83
+1975%
4−5
−1975%
Forza Horizon 4 85−90
+4250%
2−3
−4250%
Hitman 3 83
+4050%
2−3
−4050%
Horizon Zero Dawn 58
+2800%
2−3
−2800%
Metro Exodus 51
+2450%
2−3
−2450%
Red Dead Redemption 2 30
+650%
4−5
−650%
Shadow of the Tomb Raider 67
+857%
7−8
−857%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+2150%
4−5
−2150%
Watch Dogs: Legion 61
+1933%
3−4
−1933%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 0−1
Assassin's Creed Valhalla 15 0−1
Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Cyberpunk 2077 34
+750%
4−5
−750%
Far Cry 5 79 0−1
Far Cry New Dawn 76
+1800%
4−5
−1800%
Forza Horizon 4 85−90
+4250%
2−3
−4250%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1150%
4−5
−1150%
Watch Dogs: Legion 21
+2000%
1−2
−2000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+925%
4−5
−925%
Hitman 3 51
+1175%
4−5
−1175%
Horizon Zero Dawn 39
+333%
9−10
−333%
Metro Exodus 29
+2800%
1−2
−2800%
Red Dead Redemption 2 11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40
+700%
5−6
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+2600%
2−3
−2600%
Far Cry New Dawn 55
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 50−55
+1700%
3−4
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Watch Dogs: Legion 14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 25
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 5
−60%
8−9
+60%
Metro Exodus 16 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 19
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5 0−1
Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 28
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 8 0−1

C'est ainsi que GTX 1650 SUPER et GT 430 rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • GTX 1650 SUPER est 1700% plus rapide que GT 430.

1440p résolution :

  • GTX 1650 SUPER est 1700% plus rapide que GT 430.

4K résolution :

  • GTX 1650 SUPER est 2100% plus rapide que GT 430.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 SUPER est 7100% plus rapide que le GT 430.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le GT 430 est 60% plus rapide que le GTX 1650 SUPER.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 SUPER est en avance sur 34 tests (97%)
  • GT 430 est en avance sur 1 test (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 26.17 1.55
Nouveauté 29 Octobre 2019 11 Octobre 2010
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 125 Watt 49 Watt

Le GeForce GTX 1650 SUPER est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 430 dans les tests de performance.


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