GeForce GTX 1080 vs 965M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.21
+311%

1080 supera 965M di un enorme 311% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di GeForce GTX 965M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni94423
Posto per popolarità58non nella top-100
Rapporto qualità prezzo26.750.96
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicePascal GP104N16E-GS, N16E-GR
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita6 maggio 2016 (8 anni fa)5 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 non disponibile
Prezzo odierno$241 (0.4x)$1546

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 ha il 2686% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 965M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 965M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 965M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601024
Numero di trasportatori CUDA25601024
Frequenza di nucleo1607 MHz944 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz950 / 1151 MHz
Numero di transistori7,200 million2,940 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)180 Wattunknown
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione277.373.60
Prestazioni con la virgola mobile8,873 gflops2,355 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 965M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione8-pinno
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 965M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s2500 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 965M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 965M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boost3.02.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Ansel++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 965M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 965M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 40.21
+311%
GTX 965M 9.79

1080 supera 965M del 311% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1080 15536
+311%
GTX 965M 3784

Il 1080 supera il 965M del 311% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 29263
+300%
GTX 965M 7322

Il 1080 supera il 965M del 300% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 53598
+127%
GTX 965M 23562

Il 1080 supera il 965M del 127% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 21409
+287%
GTX 965M 5536

Il 1080 supera il 965M del 287% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 119971
+245%
GTX 965M 34748

Il 1080 supera il 965M del 245% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1080 52735
+263%
GTX 965M 14537

Il 1080 supera il 965M del 263% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 421474
+62.3%
GTX 965M 259766

Il 1080 supera il 965M del 62% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1080 64002
+288%
GTX 965M 16483

Il 1080 supera il 965M del 288% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 51531
+272%
GTX 965M 13861

Il 1080 supera il 965M del 272% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 269
+306%
GTX 965M 66

Il 1080 supera il 965M del 306% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 141
+250%
GTX 965M 40

Il 1080 supera il 965M del 250% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 61
+101%
GTX 965M 30

Il 1080 supera il 965M del 101% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 8
+141%
GTX 965M 3

Il 1080 supera il 965M del 141% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 76
+215%
GTX 965M 24

Il 1080 supera il 965M del 215% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 54
+179%
GTX 965M 20

Il 1080 supera il 965M del 179% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 34
+121%
GTX 965M 16

Il 1080 supera il 965M del 121% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 98
+274%
GTX 965M 26

Il 1080 supera il 965M del 274% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 9
+1129%
GTX 965M 1

Il 1080 supera il 965M del 1129% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 98
+274%
GTX 965M 26

Il 1080 supera il 965M del 274% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 140
+250%
GTX 965M 40

Il 1080 supera il 965M del 250% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 76
+215%
GTX 965M 24

Il 1080 supera il 965M del 215% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 61
+101%
GTX 965M 30

Il 1080 supera il 965M del 101% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 8
+141%
GTX 965M 3

Il 1080 supera il 965M del 141% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 54
+179%
GTX 965M 20

Il 1080 supera il 965M del 179% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 34
+121%
GTX 965M 16

Il 1080 supera il 965M del 121% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 8.6
+1129%
GTX 965M 0.7

Il 1080 supera il 965M del 1129% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 1080 3026
+427%
GTX 965M 574

Il 1080 supera il 965M del 427% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 965M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD130
+177%
47
−177%
1440p76
+192%
26
−192%
4K61
+190%
21
−190%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+373%
14−16
−373%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+197%
31
−197%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+393%
14−16
−393%
Battlefield 5 145
+196%
49
−196%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+425%
20−22
−425%
Cyberpunk 2077 70−75
+373%
14−16
−373%
Far Cry 5 123
+435%
21−24
−435%
Far Cry New Dawn 135
+238%
40
−238%
Forza Horizon 4 140
+198%
47
−198%
Hitman 3 80−85
+361%
18−20
−361%
Horizon Zero Dawn 201
+337%
46
−337%
Metro Exodus 144
+380%
30−33
−380%
Red Dead Redemption 2 114
+153%
45
−153%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+427%
30−33
−427%
Watch Dogs: Legion 95−100
+180%
35−40
−180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+246%
24
−246%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+393%
14−16
−393%
Battlefield 5 128
+246%
37
−246%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+375%
20−22
−375%
Cyberpunk 2077 70−75
+373%
14−16
−373%
Far Cry 5 98
+326%
21−24
−326%
Far Cry New Dawn 105
+262%
29
−262%
Forza Horizon 4 291
+506%
45−50
−506%
Hitman 3 80−85
+361%
18−20
−361%
Horizon Zero Dawn 160−170
+288%
40−45
−288%
Metro Exodus 119
+561%
18
−561%
Red Dead Redemption 2 108
+200%
36
−200%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+427%
30−33
−427%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+139%
31
−139%
Watch Dogs: Legion 95−100
+180%
35−40
−180%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+385%
13
−385%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+393%
14−16
−393%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+255%
20−22
−255%
Cyberpunk 2077 70−75
+373%
14−16
−373%
Far Cry 5 75
+226%
21−24
−226%
Forza Horizon 4 112
+300%
28
−300%
Horizon Zero Dawn 121
+426%
23
−426%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+427%
30−33
−427%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+350%
18
−350%
Watch Dogs: Legion 95−100
+180%
35−40
−180%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+228%
32
−228%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+368%
18−20
−368%
Far Cry New Dawn 90
+463%
16−18
−463%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+390%
10
−390%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+800%
5−6
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+492%
12−14
−492%
Cyberpunk 2077 30−35
+540%
5−6
−540%
Far Cry 5 77
+250%
22
−250%
Forza Horizon 4 93
+417%
18−20
−417%
Hitman 3 50−55
+300%
12−14
−300%
Horizon Zero Dawn 92
+411%
18
−411%
Metro Exodus 82
+486%
14−16
−486%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+654%
12−14
−654%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+556%
9−10
−556%
Watch Dogs: Legion 35−40
+620%
5−6
−620%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+286%
21
−286%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+378%
9−10
−378%
Far Cry New Dawn 39
+457%
7−8
−457%
Hitman 3 30−35
+450%
6−7
−450%
Horizon Zero Dawn 50−55
+410%
10−11
−410%
Shadow of the Tomb Raider 32
+540%
5−6
−540%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+331%
13
−331%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+1000%
3
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+525%
4−5
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 27
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 65
+364%
14
−364%
Horizon Zero Dawn 53
+489%
9
−489%
Metro Exodus 47
+51.6%
31
−51.6%
Watch Dogs: Legion 20−22
+567%
3−4
−567%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+320%
10
−320%

È così che GTX 1080 e GTX 965M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 177% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 è 192% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 è 190% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1080 è 1300% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1080 ha superato GTX 965M in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 40.21 9.79
Novità 6 maggio 2016 5 gennaio 2015
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 965M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 965M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 965M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 965M
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Confronti

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