GeForce GTX 1080 (mobile) vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1080 (mobile) supera Radeon Pro 5600M di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (mobile) e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 129 | 212 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 91.94 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | N17E-G3 | Navi 10 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 15 giugno 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $230 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1265 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9,068 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1540 MBps |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon Pro 5600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 113
+50.7%
| 75−80
−50.7%
|
1440p | 69
+53.3%
| 45−50
−53.3%
|
4K | 55
+57.1%
| 35−40
−57.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Battlefield 5 | 115
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Far Cry 5 | 97
+67.2%
|
55−60
−67.2%
|
Far Cry New Dawn | 129
+95.5%
|
65−70
−95.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+140%
|
80−85
−140%
|
Metro Exodus | 140
+100%
|
70−75
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+65.3%
|
70−75
−65.3%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Battlefield 5 | 107
+35.4%
|
75−80
−35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+126%
|
50−55
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Far Cry 5 | 67
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Far Cry New Dawn | 91
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Hitman 3 | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Horizon Zero Dawn | 178
+120%
|
80−85
−120%
|
Metro Exodus | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−71.4%
|
70−75
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+163%
|
50−55
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Far Cry 5 | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+51.9%
|
80−85
−51.9%
|
Metro Exodus | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Far Cry New Dawn | 85
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Hitman 3 | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Forza Horizon 4 | 87
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Metro Exodus | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Hitman 3 | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Battlefield 5 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Metro Exodus | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è 51% più veloce in 1080p
- GTX 1080 (mobile) è 53% più veloce in 1440p
- GTX 1080 (mobile) è 57% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1080 (mobile) è 163% più veloce del Pro 5600M.
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Pro 5600M è 71% più veloce del GTX 1080 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
- Pro 5600M è in vantaggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 35.56 | 24.07 |
Novità | 16 agosto 2016 | 15 giugno 2020 |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 50 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.