GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro K620
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con Quadro K620, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 Ti supera K620 di un enorme 733% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di Quadro K620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 69 | 593 |
Posto per popolarità | 46 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 21.15 | 2.37 |
Efficienza energetica | 13.42 | 8.95 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GP102 | GM107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 22 luglio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $189.89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 Ti ha il 792% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K620.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1124 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 41 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 26.98 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 160 mm |
Grossezza | 2-slot | 2.5 cm |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | 128 Bit |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | Up to 29 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K620, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+829%
| 14−16
−829%
|
1440p | 84
+740%
| 10−12
−740%
|
4K | 66
+843%
| 7−8
−843%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.38 | 13.56 |
1440p | 8.32 | 18.99 |
4K | 10.59 | 27.13 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Battlefield 5 | 162
+800%
|
18−20
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry 5 | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Forza Horizon 4 | 293
+737%
|
35−40
−737%
|
Hitman 3 | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+810%
|
21−24
−810%
|
Metro Exodus | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+796%
|
24−27
−796%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+769%
|
16−18
−769%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+806%
|
16−18
−806%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Battlefield 5 | 147
+819%
|
16−18
−819%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry 5 | 96
+860%
|
10−11
−860%
|
Far Cry New Dawn | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Forza Horizon 4 | 284
+847%
|
30−33
−847%
|
Hitman 3 | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+810%
|
21−24
−810%
|
Metro Exodus | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+833%
|
21−24
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+769%
|
16−18
−769%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry 5 | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Forza Horizon 4 | 120
+757%
|
14−16
−757%
|
Hitman 3 | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+750%
|
18−20
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+828%
|
18−20
−828%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+769%
|
16−18
−769%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+764%
|
14−16
−764%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
Far Cry New Dawn | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Far Cry 5 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Forza Horizon 4 | 265
+783%
|
30−33
−783%
|
Hitman 3 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
Metro Exodus | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+792%
|
24−27
−792%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Far Cry New Dawn | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+746%
|
24−27
−746%
|
Metro Exodus | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Forza Horizon 4 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
È così che GTX 1080 Ti e Quadro K620 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 829% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 740% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Ti è 843% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.12 | 5.78 |
Novità | 10 marzo 2017 | 22 luglio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 41 watt |
GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 732.5%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 450%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Quadro K620, invece, ha un consumo energetico inferiore del 509.8%.
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro K620 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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