GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro K4200
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con Quadro K4200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 Ti supera Quadro K4200 di un enorme 330% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti e di Quadro K4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 60 | 389 |
Posto per popolarità | 48 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 27.26 | 4.67 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP102 | GK104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 28 febbraio 2017 (7 anni fa) | 22 luglio 2014 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $854.99 |
Prezzo odierno | $321 (0.5x) | $311 (0.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 Ti ha il 484% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K4200.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 1344 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 771 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1600 MHz | 784 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 108 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 87.81 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11,340 gflops | 2,107 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 11000 MHz | 5400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | 172.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 3.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K4200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro K4200 del 330% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1080 Ti supera il Quadro K4200 del 330% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1080 Ti supera il Quadro K4200 del 431% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 1080 Ti supera il Quadro K4200 del 599% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 1080 Ti supera il Quadro K4200 del 517% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+333%
| 30−35
−333%
|
1440p | 86
+378%
| 18−21
−378%
|
4K | 69
+331%
| 16−18
−331%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Battlefield 5 | 162
+363%
|
35−40
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry 5 | 122
+352%
|
27−30
−352%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
Forza Horizon 4 | 147
+390%
|
30−33
−390%
|
Hitman 3 | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+373%
|
45−50
−373%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+346%
|
24−27
−346%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+349%
|
55−60
−349%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Battlefield 5 | 147
+390%
|
30−33
−390%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry 5 | 96
+357%
|
21−24
−357%
|
Far Cry New Dawn | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Forza Horizon 4 | 284
+337%
|
65−70
−337%
|
Hitman 3 | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+340%
|
45−50
−340%
|
Metro Exodus | 123
+356%
|
27−30
−356%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+346%
|
24−27
−346%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+336%
|
45−50
−336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry 5 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Forza Horizon 4 | 120
+344%
|
27−30
−344%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+337%
|
35−40
−337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+377%
|
35−40
−377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+348%
|
27−30
−348%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Far Cry New Dawn | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry 5 | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
Forza Horizon 4 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
Hitman 3 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
Metro Exodus | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+356%
|
27−30
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Far Cry New Dawn | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Hitman 3 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Forza Horizon 4 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Metro Exodus | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
È così che GTX 1080 Ti e Quadro K4200 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 333% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 378% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Ti è 331% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 48.07 | 11.19 |
Novità | 28 febbraio 2017 | 22 luglio 2014 |
Costo | $699 | $854.99 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 108 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro K4200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.