GeForce GTX 1050 (mobile) vs RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera GTX 1050 (mobile) di un impressionante 82% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 419 | 266 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.65 | 8.56 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP107B | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) | Marzo 2025 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.911 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
−78.1%
| 130−140
+78.1%
|
Full HD | 46
−73.9%
| 80−85
+73.9%
|
1440p | 24
−66.7%
| 40−45
+66.7%
|
4K | 15
−80%
| 27−30
+80%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Far Cry 5 | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Fortnite | 132
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Dota 2 | 126
+70.3%
|
70−75
−70.3%
|
Far Cry 5 | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Fortnite | 51
−116%
|
110−120
+116%
|
Forza Horizon 4 | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Grand Theft Auto V | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Metro Exodus | 19
−200%
|
55−60
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−241%
|
140−150
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−243%
|
45−50
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
World of Tanks | 160−170
−47.8%
|
230−240
+47.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Dota 2 | 115
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
Far Cry 5 | 33
−109%
|
65−70
+109%
|
Forza Horizon 4 | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−383%
|
140−150
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Metro Exodus | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Far Cry 5 | 21
−176%
|
55−60
+176%
|
Forza Horizon 4 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Metro Exodus | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Dota 2 | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Far Cry 5 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
World of Tanks | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 78% più veloce in 900p
- RTX 5060 è 74% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 67% più veloce in 1440p
- RTX 5060 è 80% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 70% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 è 383% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 5060 è in vantaggio in 20 test (45%)
- c'è un pareggio in 23 test (52%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.08 | 20.17 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 170 watt |
GTX 1050 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 126.7%.
RTX 5060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 82%, una quantità di VRAM massima più alta del 104.8%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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