GeForce GTX 1070 (mobile) vs Quadro P4200
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1070 (mobile) supera Quadro P4200 del 13% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 (mobile) e di Quadro P4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 181 | 196 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 36.26 | 7.56 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N17E-G2 | GP104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2016 (7 anni fa) | 7 maggio 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $389.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $379 (1x) | $1526 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 (mobile) ha il 380% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4200.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro P4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro P4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
Numero di trasportatori CUDA | 1920 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1215 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 115 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 210.6 | 237.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,738 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro P4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8 GB/s | 7132 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro P4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro P4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Optimus | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro P4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro P4200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1070 (mobile) supera Quadro P4200 del 13% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1070 (mobile) supera il Quadro P4200 del 4% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro P4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+18.8%
| 85−90
−18.8%
|
1440p | 60
+20%
| 50−55
−20%
|
4K | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Battlefield 5 | 122
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+62.1%
|
65−70
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Far Cry 5 | 92
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
+40.5%
|
80−85
−40.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+16%
|
75−80
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Battlefield 5 | 113
+39.5%
|
80−85
−39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Far Cry 5 | 92
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 115
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+16%
|
75−80
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Metro Exodus | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Battlefield 5 | 103
+27.2%
|
80−85
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Far Cry 5 | 87
+31.8%
|
65−70
−31.8%
|
Far Cry New Dawn | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+15.5%
|
80−85
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Metro Exodus | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Battlefield 5 | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 61
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Far Cry New Dawn | 62
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 76
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
È così che GTX 1070 (mobile) e Quadro P4200 competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 (mobile) è 18.8% più veloce di Quadro P4200 in 1080p.
- GTX 1070 (mobile) è 20% più veloce di Quadro P4200 in 1440p.
- GTX 1070 (mobile) è 22.9% più veloce di Quadro P4200 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1070 (mobile) è 89.5% più veloce del Quadro P4200.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il Quadro P4200 è 33.3% più veloce del GTX 1070 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1070 (mobile) è in vantaggio in 65 test (96%)
- Quadro P4200 è in vantaggio in 3 test (4%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 28.42 | 25.05 |
Novità | 1 settembre 2016 | 7 maggio 2018 |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 115 watt |
Il modello GeForce GTX 1070 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro P4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.