GeForce GTX 1050 (mobile) vs MX570
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera GTX 1050 (mobile) di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 426 | 363 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.60 | 40.74 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107B | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.911 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Optimus | - | + |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
−23.3%
| 90−95
+23.3%
|
Full HD | 46
+21.1%
| 38
−21.1%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 15
−20%
| 18−20
+20%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Far Cry 5 | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Fortnite | 132
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−19.5%
|
190−200
+19.5%
|
Dota 2 | 126
+41.6%
|
85−90
−41.6%
|
Far Cry 5 | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Fortnite | 51
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Grand Theft Auto V | 42
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Metro Exodus | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Dota 2 | 115
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Far Cry 5 | 33
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 37
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−103%
|
75−80
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−26.8%
|
100−110
+26.8%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Metro Exodus | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Dota 2 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 23% più veloce in 900p
- GTX 1050 (mobile) è 21% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 25% più veloce in 1440p
- GeForce MX570 è 20% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 67% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Epic Preset, l'GeForce MX570 è 103% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 4 test (6%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 34 test (51%)
- c'è un pareggio in 29 test (43%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.45 | 14.68 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
GTX 1050 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 95.3%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 28.2%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.