GeForce GTX 1050 Max-Q vs MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera GTX 1050 Max-Q di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Max-Q e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 436 | 355 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.65 | 40.82 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2018 (6 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1190 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1328 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 53.12 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.7 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.1 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
−33.3%
| 60−65
+33.3%
|
1440p | 27
−29.6%
| 35−40
+29.6%
|
4K | 14
−28.6%
| 18−20
+28.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Battlefield 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−37.1%
|
95−100
+37.1%
|
Hitman 3 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
Metro Exodus | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Battlefield 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry 5 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1%
|
95−100
−1%
|
Hitman 3 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
Metro Exodus | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−113%
|
30−35
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−37.1%
|
95−100
+37.1%
|
Hitman 3 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Metro Exodus | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Metro Exodus | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
È così che GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 33% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 30% più veloce in 1440p
- GeForce MX570 è 29% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1050 Max-Q è 31% più veloce.
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 113% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Max-Q è in vantaggio in 6 test (8%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 66 test (92%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.55 | 14.88 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
GTX 1050 Max-Q ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 41%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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