GeForce GTX 1050 Max-Q vs MX570
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GeForce MX570 supera GTX 1050 Max-Q di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Max-Q e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 403 | 332 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.50 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | N17P-G0 Max-Q | GN20-S5 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2018 (6 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $1085 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 999 - 1189 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1139 - 1328 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 34 - 40 Watt | 15-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 53.12 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,700 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.1 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
MX570 supera GTX 1050 Max-Q del 41% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il MX570 supera il GTX 1050 Max-Q del 41% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50
−40%
| 70−75
+40%
|
1440p | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
4K | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Metro Exodus | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry 5 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Hitman 3 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Metro Exodus | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Metro Exodus | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
È così che GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 40% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 40% più veloce in 1440p
- GeForce MX570 è 40% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 Max-Q è 39% più veloce.
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Max-Q è in vantaggio in 7 test (10%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 65 test (90%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.55 | 14.89 |
Novità | 3 gennaio 2018 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 34 watt | 15 watt |
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.