GeForce GTX 1050 (portable) vs MX570
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce MX570, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
MX570 surpasse GTX 1050 (portable) d'un 28% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 409 | 353 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 10.81 | 41.43 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | GP107B | GA107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 3 Janvier 2017 (7 ans il y a) | Mai 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX570: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX570, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1354 MHz | 832 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1493 MHz | 1155 MHz |
Nombre de transistors | 3,300 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 59.72 | 73.92 |
Performance à virgule flottante | 1.911 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX570 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Bloc d'alimentation recommandé | 300 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX570 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX570. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDCP | 2.2 | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX570 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
Optimus | - | + |
Ansel | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX570 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce MX570 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 73
−23.3%
| 90−95
+23.3%
|
Full HD | 46
−19.6%
| 55−60
+19.6%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 15
−20%
| 18−20
+20%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Battlefield 5 | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Battlefield 5 | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Metro Exodus | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Battlefield 5 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 37
−159%
|
95−100
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 26
−196%
|
75−80
+196%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Battlefield 5 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et GeForce MX570 rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce MX570 est 23% plus rapide dans 900p.
- GeForce MX570 est 20% plus rapide dans 1080p.
- GeForce MX570 est 25% plus rapide dans 1440p.
- GeForce MX570 est 20% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1050 (portable) est 38% plus rapide.
- dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GeForce MX570 est 196% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1050 (portable) est en avance sur 9 tests (13%)
- GeForce MX570 est en avance sur 21 tests (29%)
- il y a un tirage au sort dans 42 tests (58%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 11.63 | 14.86 |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | 2 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
GTX 1050 (portable) a une quantité maximale de VRAM 95.3% plus élevée.
GeForce MX570, quant à lui, a un score de performance agrégé 27.8% plus élevé, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce MX570 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 (portable) dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce MX570 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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