GeForce GTX 1050 (mobile) vs 860M SLI

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5
11.52

860M SLI supera 1050 (mobile) del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di GeForce GTX 860M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni380370
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.754.64
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP107Bnon disponibile
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo odierno$256 $489

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 153% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 860M SLI.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401280
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1354 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million2x 1870 Million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt120 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.72non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Supporto di SLI-+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB2x 4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit2x 128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVInon disponibile
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (FL 11_0)
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.5non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131non disponibile
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.52
GTX 860M SLI 12.27
+6.5%

860M SLI supera 1050 (mobile) del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 26560
GTX 860M SLI 27223
+2.5%

Il 860M SLI supera il 1050 (mobile) del 2% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 7693
GTX 860M SLI 9840
+27.9%

Il 860M SLI supera il 1050 (mobile) del 28% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 6068
+2.1%
GTX 860M SLI 5941

Il 1050 (mobile) supera il 860M SLI del 2% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 38042
GTX 860M SLI 41434
+8.9%

Il 860M SLI supera il 1050 (mobile) del 9% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1050 (mobile) 78
GTX 860M SLI 83
+5.7%

Il 860M SLI supera il 1050 (mobile) del 6% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
−2.7%
75−80
+2.7%
Full HD46
+0%
46
+0%
1440p24
+0%
24−27
+0%
4K15
+7.1%
14−16
−7.1%

Giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Battlefield 5 51
+21.4%
40−45
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+25%
30−35
−25%
Far Cry 5 39
+21.9%
30−35
−21.9%
Far Cry New Dawn 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Forza Horizon 4 55
+25%
40−45
−25%
Red Dead Redemption 2 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 33
+26.9%
24−27
−26.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Battlefield 5 44
+4.8%
40−45
−4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry New Dawn 37
+12.1%
30−35
−12.1%
Forza Horizon 4 52
+18.2%
40−45
−18.2%
Metro Exodus 19
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 14
−50%
21−24
+50%
Shadow of the Tomb Raider 29
+11.5%
24−27
−11.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+56%
24−27
−56%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−44.4%
24−27
+44.4%
Battlefield 5 37
−13.5%
40−45
+13.5%
Far Cry 5 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry New Dawn 33
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 37
−18.9%
40−45
+18.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−13.6%
24−27
+13.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 11
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 21
+5%
20−22
−5%
Far Cry New Dawn 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Forza Horizon 4 26
+13%
21−24
−13%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 15
−6.7%
16−18
+6.7%

È così che GTX 1050 (mobile) e GTX 860M SLI competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • GTX 860M SLI è 2.7% più veloce di GTX 1050 (mobile).

Risoluzione 1080p:

  • GTX 860M SLI è 0% più veloce di GTX 1050 (mobile).

Risoluzione 1440p:

  • GTX 860M SLI è 0% più veloce di GTX 1050 (mobile).

Risoluzione 4K:

  • GTX 1050 (mobile) è 7.1% più veloce di GTX 860M SLI.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1050 (mobile) è 56% più veloce del GTX 860M SLI.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 860M SLI è 50% più veloce del GTX 1050 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 28 test (65%)
  • GTX 860M SLI è in vantaggio in 10 test (23%)
  • c'è un pareggio in 5 test (12%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.52 12.27
Novità 3 gennaio 2017 12 marzo 2014
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 120 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobile)
GeForce GTX 1050 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 860M SLI
GeForce GTX 860M SLI

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 1057 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 6 voti

Valuti GeForce GTX 860M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 860M SLI, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.