GeForce GTX 1050 (mobile) vs 560M

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+259%

1050 (mobile) supera 560M di un enorme 259% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di GeForce GTX 560M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni383709
Posto per popolarità86non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.200.12
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGP107BN12E-GS
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)30 maggio 2011 (13 anni fa)
Prezzo odierno$256 $1198

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 9233% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 560M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 560M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640192
Numero di trasportatori CUDA640192
Frequenza di nucleo1354 MHz775 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million1,170 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7224.8 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile595.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 560M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI-2-way

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 560M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB1536 MB
Larghezza di bus di memoria128 BitUp to 192 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/sUp to 60 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 560M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 560M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Gamingnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 560M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 560M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.55
+259%
GTX 560M 3.22

1050 (mobile) supera 560M del 259% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 (mobile) 4461
+259%
GTX 560M 1244

Il 1050 (mobile) supera il 560M del 259% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 7693
+323%
GTX 560M 1820

Il 1050 (mobile) supera il 560M del 323% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 26560
+186%
GTX 560M 9300

Il 1050 (mobile) supera il 560M del 186% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 6068
+340%
GTX 560M 1380

Il 1050 (mobile) supera il 560M del 340% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 560M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+135%
31
−135%
Full HD46
+21.1%
38
−21.1%
1440p24
+300%
6−7
−300%
4K15
+275%
4−5
−275%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 non disponibile
Battlefield 5 51 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 40 non disponibile
Far Cry 5 39 non disponibile
Far Cry New Dawn 38 non disponibile
Forza Horizon 4 55 non disponibile
Red Dead Redemption 2 27 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 33 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 non disponibile
Battlefield 5 44 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 33 non disponibile
Far Cry 5 36 non disponibile
Far Cry New Dawn 37 non disponibile
Forza Horizon 4 52 non disponibile
Metro Exodus 19 non disponibile
Red Dead Redemption 2 14 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 29 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 39 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 non disponibile
Battlefield 5 37
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 33 non disponibile
Far Cry New Dawn 33
+267%
9−10
−267%
Forza Horizon 4 37 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 22 non disponibile

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 11
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 17
+325%
4−5
−325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 non disponibile
Battlefield 5 26
+271%
7−8
−271%
Far Cry 5 21 non disponibile
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 26 non disponibile

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 8
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 non disponibile
Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 11 non disponibile
Far Cry New Dawn 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 15 non disponibile

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Metro Exodus 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+333%
3−4
−333%
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

È così che GTX 1050 (mobile) e GTX 560M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 135% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 21% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 (mobile) è 300% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 (mobile) è 275% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.55 3.22
Novità 3 gennaio 2017 30 maggio 2011
Spazio massimo di memoria 4000 MB 1536 MB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 560M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 1091 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 81 voti

Valuti GeForce GTX 560M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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