GeForce GTX 1050 (mobile) vs 780M

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5
11.52
+16.2%

1050 (mobile) supera 780M del 16% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di GeForce GTX 780M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni380418
Posto per popolarità89non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.601.35
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGP107BN14E-GTX
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)30 maggio 2013 (10 anni fa)
Prezzo odierno$256 $1093

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 759% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 780M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 780M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 780M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401536
Numero di trasportatori CUDA6401536
Frequenza di nucleo1354 MHz823 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz797 MHz
Numero di transistori3,300 million3,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt122 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.72102.0
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2,448 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 780M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI-+

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB4 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 780M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMInon disponibile+
HDCP2.2non disponibile
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 780M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3Dnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
3D Vision / 3DTV Playnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 780M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 780M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.52
+16.2%
GTX 780M 9.91

1050 (mobile) supera 780M del 16% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 (mobile) 4461
+16.3%
GTX 780M 3835

Il 1050 (mobile) supera il 780M del 16% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 26560
GTX 780M 26827
+1%

Il 780M supera il 1050 (mobile) del 1% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 7693
GTX 780M 7777
+1.1%

Il 780M supera il 1050 (mobile) del 1% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 6068
+15.7%
GTX 780M 5244

Il 1050 (mobile) supera il 780M del 16% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 38042
+5.8%
GTX 780M 35965

Il 1050 (mobile) supera il 780M del 6% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1050 (mobile) 78
+3.1%
GTX 780M 76

Il 1050 (mobile) supera il 780M del 3% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 780M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+21.7%
60−65
−21.7%
Full HD46
−43.5%
66
+43.5%
1440p24
+33.3%
18−21
−33.3%
4K15
+25%
12−14
−25%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Battlefield 5 51
+50%
30−35
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+53.8%
24−27
−53.8%
Far Cry 5 39
+56%
24−27
−56%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Red Dead Redemption 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
+57.1%
21−24
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Battlefield 5 44
+29.4%
30−35
−29.4%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Far Cry 5 36
+44%
24−27
−44%
Far Cry New Dawn 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Forza Horizon 4 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Metro Exodus 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Red Dead Redemption 2 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 29
+38.1%
21−24
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+11.4%
35
−11.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Battlefield 5 37
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry 5 33
+32%
24−27
−32%
Far Cry New Dawn 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Forza Horizon 4 37
+5.7%
35−40
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+29.4%
17
−29.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 26
+44.4%
18−20
−44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 11
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 15
+25%
12−14
−25%

È così che GTX 1050 (mobile) e GTX 780M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 21.7% più veloce di GTX 780M in 900p.
  • GTX 780M è 43.5% più veloce di GTX 1050 (mobile) in 1080p.
  • GTX 1050 (mobile) è 33.3% più veloce di GTX 780M in 1440p.
  • GTX 1050 (mobile) è 25% più veloce di GTX 780M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1050 (mobile) è 133% più veloce del GTX 780M.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 780M è 21.4% più veloce del GTX 1050 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 40 test (93%)
  • GTX 780M è in vantaggio in 2 test (5%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.52 9.91
Novità 3 gennaio 2017 30 maggio 2013
Spazio massimo di memoria 4000 MB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 122 watt

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 780M nei test sulle prestazioni.


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3.7 1067 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 105 voti

Valuti GeForce GTX 780M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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