GeForce GTX 1050 (mobil) vs 560M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
1050 (mobil) übertrifft 560M um satte 259%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 383 | 710 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 11.16 | 0.12 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Codename | GP107B | N12E-GS |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 30 Mai 2011 (13 Jahre vor) |
Preis jetzt | $256 | $1198 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1050 (mobil) hat ein 9200% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 192 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 640 | 192 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 775 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 1,170 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 24.8 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 595.2 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | - | 2-way |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 1536 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | Up to 192 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | Up to 60 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | keine Angaben | + |
3D Gaming | keine Angaben | + |
GameStream | + | keine Angaben |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Optimus | keine Angaben | + |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
1050 (mobil) übertrifft 560M um 259% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
1050 (mobil) übertrifft 560M um 259% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
1050 (mobil) übertrifft 560M um 323% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
1050 (mobil) übertrifft 560M um 186% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
1050 (mobil) übertrifft 560M um 340% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
+135%
| 31
−135%
|
Full HD | 46
+21.1%
| 38
−21.1%
|
1440p | 24
+300%
| 6−7
−300%
|
4K | 15
+275%
| 4−5
−275%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Battlefield 5 | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry New Dawn | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Forza Horizon 4 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Battlefield 5 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Far Cry 5 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry New Dawn | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Forza Horizon 4 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Battlefield 5 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry New Dawn | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Forza Horizon 4 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Metro Exodus | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry 5 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry New Dawn | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+253%
|
16−18
−253%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+253%
|
16−18
−253%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+253%
|
16−18
−253%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und GTX 560M in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 135% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 21% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 300% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 275% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 1800% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1050 (mobil) GTX 560M in allen 28 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.55 | 3.22 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 30 Mai 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 1536 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.