GeForce GTX 1050 (モバイル)対GeForce 560M

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 560Mを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1050 (モバイル)
2017
4000 メガバイト GDDR5,75 Watt
11.55
+259%

GTX 1050 (モバイル)はGTX 560Mをベンチマーク集計結果に基づき259%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 560Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位383710
人気順の場所86トップ100圏外
お得感11.170.12
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
コードネームGP107BN12E-GS
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 1月 2017(7年 前)30 5月 2011(13年 前)
今の価格$256 $1198

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1050 (モバイル)はGTX 560Mより9208%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 560Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 560Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640192
CUDAコンベヤーの数640192
コア周波数1354 MHz775 MHz
Boost周波数1493 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 million1,170 million
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)75 Watt75 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度59.7224.8 billion/sec
浮動小数点性能データなし595.2 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 560Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCIe 3.0PCI-E 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート-2-way

メモリー

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 560Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4000 メガバイト1536 メガバイト
メモリーのバスの幅128 BitUp to 192 Bit
メモリー周波数7008 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/sUp to 60 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 560Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDCP2.2データなし
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 560MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
3D Gamingデータなし+
GameStream+データなし
GPU Boost3.0データなし
Optimusデータなし+
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 560MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 560Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 (モバイル) 11.55
+259%
GTX 560M 3.22

GeForce 1050 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 560Mを259%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1050 (モバイル) 4461
+259%
GTX 560M 1244

GeForce 1050 (モバイル)は、PassmarkにおいてGeForce 560Mを259%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 (モバイル) 7693
+323%
GTX 560M 1820

GeForce 1050 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 560Mを323%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 (モバイル) 26560
+186%
GTX 560M 9300

GeForce 1050 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 560Mを186%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1050 (モバイル) 6068
+340%
GTX 560M 1380

GeForce 1050 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 560Mを340%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびGeForce GTX 560Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p73
+135%
31
−135%
Full HD46
+21.1%
38
−21.1%
1440p24
+300%
6−7
−300%
4K15
+275%
4−5
−275%

人気ゲームのFPS

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 データなし
Battlefield 5 51 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 40 データなし
Far Cry 5 39 データなし
Far Cry New Dawn 38 データなし
Forza Horizon 4 55 データなし
Red Dead Redemption 2 27 データなし
Shadow of the Tomb Raider 33 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 データなし
Battlefield 5 44 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 33 データなし
Far Cry 5 36 データなし
Far Cry New Dawn 37 データなし
Forza Horizon 4 52 データなし
Metro Exodus 19 データなし
Red Dead Redemption 2 14 データなし
Shadow of the Tomb Raider 29 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 39 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 データなし
Battlefield 5 37
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 33 データなし
Far Cry New Dawn 33
+267%
9−10
−267%
Forza Horizon 4 37 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 22 データなし

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 11
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 17
+325%
4−5
−325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 データなし
Battlefield 5 26
+271%
7−8
−271%
Far Cry 5 21 データなし
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 26 データなし

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 8
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 データなし
Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 11 データなし
Far Cry New Dawn 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 15 データなし

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Metro Exodus 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+333%
3−4
−333%
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とGTX 560Mの競争である:

  • GTX 1050 (モバイル)は900pでは135%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は1080pでは21%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は1440pでは300%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は4Kでは275%速い。

メリットとデメリット


性能評価 11.55 3.22
ノベルティ 3 1月 2017 30 5月 2011
最大メモリー容量 4000 メガバイト 1536 メガバイト
プロセス 14 nm 40 nm

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 560Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 1050 (モバイル)
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3.7 1096 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 81 票

1から5のスケールでGeForce GTX 560Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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