GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione combinato
Radeon Pro 5600M supera GeForce GTX 1050 Ti di un considerevole 47% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 308 | 213 |
Posto per popolarità | 7 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.09 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | N17P-G1 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (7 anni fa) | 15 giugno 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | non disponibile |
Prezzo odierno | $207 (1.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2560 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1265 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,138 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1540 MBps |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro 5600M supera GeForce GTX 1050 Ti del 47% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro 5600M supera il GeForce GTX 1050 Ti del 47% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 51
−47.1%
| 75−80
+47.1%
|
1440p | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
4K | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Battlefield 5 | 63
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry 5 | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Far Cry New Dawn | 48
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−20%
|
45−50
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Battlefield 5 | 52
−50%
|
75−80
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry 5 | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Far Cry New Dawn | 45
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Forza Horizon 4 | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Hitman 3 | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
Metro Exodus | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−117%
|
35−40
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−100%
|
45−50
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Battlefield 5 | 51
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry 5 | 36
−75%
|
60−65
+75%
|
Far Cry New Dawn | 41
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 45
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−108%
|
50−55
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Battlefield 5 | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Metro Exodus | 9
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Battlefield 5 | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
È così che GTX 1050 Ti e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- Pro 5600M è 47% più veloce in 1080p
- Pro 5600M è 33% più veloce in 1440p
- Pro 5600M è 35% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Pro 5600M è 117% più veloce del GTX 1050 Ti.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5600M è in vantaggio in 67 test (99%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 16.32 | 24.07 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 15 giugno 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
Il modello Radeon Pro 5600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.