GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs RTX 3050 A Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 A Mobile supera GTX 1050 Ti (mobile) di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 346 | 343 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.29 | 24.21 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 2024 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.488 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Tensor Cores | non disponibile | 56 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+1.8%
| 55−60
−1.8%
|
1440p | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
4K | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Battlefield 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry 5 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Battlefield 5 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry New Dawn | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Forza Horizon 4 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Battlefield 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è 2% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 4% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 6% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.40 | 15.65 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 45 watt |
RTX 3050 A Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.6%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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