GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs RTX 3050 A Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 A Mobile supera GTX 1050 Ti (mobile) di un impressionante 85% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 347 | 200 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.04 | 43.20 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) | 2024 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.488 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Tensor Cores | non disponibile | 56 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
−78.6%
| 100−110
+78.6%
|
1440p | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
4K | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Battlefield 5 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Far Cry 5 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Far Cry New Dawn | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Battlefield 5 | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry 5 | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Metro Exodus | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Battlefield 5 | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Far Cry 5 | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
Far Cry New Dawn | 38
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Metro Exodus | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Battlefield 5 | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Far Cry 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Far Cry New Dawn | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Battlefield 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry New Dawn | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 A Mobile è 79% più veloce in 1080p
- RTX 3050 A Mobile è 80% più veloce in 1440p
- RTX 3050 A Mobile è 76% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.23 | 28.12 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 45 watt |
RTX 3050 A Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 84.6%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce RTX 3050 A Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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