GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. RTX 3050 A Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y GeForce RTX 3050 A Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 3050 A Mobile supera a GTX 1050 Ti (móvel) en un impresionante 91% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce RTX 3050 A Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 348 | 195 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 14.04 | 44.69 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | GP107 | GA106 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Enero 2017 (8 años hace) | 2024 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce RTX 3050 A Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce RTX 3050 A Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 1792 |
La frecuencia del núcleo | 1493 MHz | 1065 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1620 MHz | 1343 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,300 million | 12,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 77.76 | 75.21 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.488 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Tensor Cores | sin datos | 56 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 14 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce RTX 3050 A Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce RTX 3050 A Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7 GB/s | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce RTX 3050 A Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce RTX 3050 A Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Ansel | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y GeForce RTX 3050 A Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y GeForce RTX 3050 A Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 56
−78.6%
| 100−110
+78.6%
|
1440p | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
4K | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Far Cry 5 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Fortnite | 85−90
−88.2%
|
160−170
+88.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Dota 2 | 92
−84.8%
|
170−180
+84.8%
|
Far Cry 5 | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Fortnite | 76
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Grand Theft Auto V | 55
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Metro Exodus | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
World of Tanks | 190−200
−78.6%
|
350−400
+78.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Dota 2 | 86
−86%
|
160−170
+86%
|
Far Cry 5 | 40
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 43
−86%
|
80−85
+86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Metro Exodus | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Far Cry 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dota 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Far Cry 5 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Así compiten GTX 1050 Ti (móvel) y RTX 3050 A Mobile en los juegos populares:
- RTX 3050 A Mobile es 79% más rápido en 1080p
- RTX 3050 A Mobile es 80% más rápido en 1440p
- RTX 3050 A Mobile es 76% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 15.26 | 29.15 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 45 Vatio |
RTX 3050 A Mobile tiene un 91% más de puntuación agregada de rendimiento, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 66.7% menor consumo de energía.
El GeForce RTX 3050 A Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 Ti (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y GeForce RTX 3050 A Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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