GeForce GTS 360M vs GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTS 360M con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTS 360M
2010
1 GB GDDR5, 38 Watt
1.69

GTX 1650 supera GTS 360M di un enorme 1108% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 360M e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni934266
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile39.36
Efficienza energetica3.1018.97
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGT215TU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 gennaio 2010 (14 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96896
Frequenza di nucleo550 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1665 MHz
Numero di transistori727 million4,700 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)38 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione17.6093.24
Prestazioni con la virgola mobile0.2757 TFLOPS2.984 TFLOPS
Gigaflops413non disponibile
ROPs832
TMUs3256

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-IIPCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaUp to 2000 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria57.6 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 360M 1.69
GTX 1650 20.41
+1108%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTS 360M 653
GTX 1650 7871
+1105%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTS 360M 5522
GTX 1650 44694
+709%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p18
−1067%
210−220
+1067%
Full HD23
−200%
69
+200%
1440p3−4
−1133%
37
+1133%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.16
1440pnon disponibile4.03
4Knon disponibile6.48

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−657%
53
+657%
Battlefield 5 0−1 79
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−940%
52
+940%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 2−3
−3100%
64
+3100%
Far Cry New Dawn 4−5
−1900%
80
+1900%
Forza Horizon 4 5−6
−4480%
229
+4480%
Hitman 3 6−7
−717%
49
+717%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1725%
292
+1725%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2467%
77
+2467%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1178%
115
+1178%
Watch Dogs: Legion 30−35
−559%
224
+559%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1086%
83
+1086%
Battlefield 5 0−1 72
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−820%
46
+820%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 2−3
−2500%
52
+2500%
Far Cry New Dawn 4−5
−1300%
56
+1300%
Forza Horizon 4 5−6
−3920%
201
+3920%
Hitman 3 6−7
−683%
47
+683%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1525%
260
+1525%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1733%
55
+1733%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−722%
74
+722%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−283%
45−50
+283%
Watch Dogs: Legion 30−35
−506%
206
+506%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−257%
25
+257%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8
+60%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 5−6
−1200%
65
+1200%
Hitman 3 6−7
−583%
41
+583%
Horizon Zero Dawn 16−18
−275%
60
+275%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−589%
62
+589%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−250%
42
+250%
Watch Dogs: Legion 30−35
+61.9%
21
−61.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1700%
54
+1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2000%
42
+2000%
Far Cry New Dawn 2−3
−1700%
36
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24
+1100%
Hitman 3 7−8
−286%
27
+286%
Horizon Zero Dawn 5−6
−760%
43
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 9−10
−1511%
145
+1511%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−775%
35
+775%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

È così che GTS 360M e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 1067% più veloce in 900p
  • GTX 1650 è 200% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 1133% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 2200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTS 360M è 62% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 4480% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTS 360M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 50 test (74%)
  • c'è un pareggio in 17 test (25%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.69 20.41
Novità 7 gennaio 2010 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 38 watt 75 watt

GTS 360M ha un consumo energetico inferiore del 97.4%.

GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1107.7%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 360M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTS 360M è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 30 voti

Valuti GeForce GTS 360M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23397 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1650, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.