GeForce G210M vs GTX 1650

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce G210M con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce G210M
2009
Up to 1 GB GDDR3, 14 Watt
0.33

GTX 1650 supera G210M di un enorme 6055% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce G210M e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1315279
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile37.87
Efficienza energetica1.6418.85
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGT218TU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita15 giugno 2009 (15 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce G210M e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce G210M e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16896
Frequenza di nucleo625 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1665 MHz
Numero di transistori260 million4,700 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)14 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione5.00093.24
Prestazioni con la virgola mobile0.048 TFLOPS2.984 TFLOPS
Gigaflops72non disponibile
ROPs432
TMUs856

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce G210M e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce G210M e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoriaUp to 1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaUp to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce G210M e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce G210M e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce G210M e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce G210M e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce G210M 0.33
GTX 1650 20.31
+6055%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce G210M 128
GTX 1650 7878
+6055%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce G210M 1021
GTX 1650 44694
+4277%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce G210M 1805
GTX 1650 50549
+2700%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce G210M e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD15
−353%
68
+353%
1440p0−140
4K-0−123

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.19
1440pnon disponibile3.73
4Knon disponibile6.48

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 6−7
−1467%
94
+1467%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1825%
77
+1825%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%
Far Cry 5 7−8
−1314%
99
+1314%
Forza Horizon 4 6−7
−1133%
74
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1857%
130−140
+1857%
Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
28
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1200%
65−70
+1200%
World of Tanks 14
−1579%
230−240
+1579%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Far Cry 5 7−8
−857%
65−70
+857%
Forza Horizon 4 6−7
−933%
62
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−771%
61
+771%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−667%
21−24
+667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−5800%
110−120
+5800%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 4−5
−1300%
55−60
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−625%
27−30
+625%
Valorant 4−5
−900%
40
+900%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−6100%
60−65
+6100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 18
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 14−16
−293%
59
+293%
Valorant 0−1 21

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Dota 2 82
+0%
82
+0%
Fortnite 82
+0%
82
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+0%
55
+0%
Dota 2 92
+0%
92
+0%
Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%
World of Tanks 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

È così che GeForce G210M e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 353% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 è 6100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è in vantaggio in 31 test (50%)
  • c'è un pareggio in 31 test (50%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.33 20.31
Novità 15 giugno 2009 23 aprile 2019
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 14 watt 75 watt

GeForce G210M ha un consumo energetico inferiore del 435.7%.

GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6054.5%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 233.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce G210M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce G210M è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce G210M e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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