GeForce GT 330M vs GTX 1650

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 330M
2010
1 GB GDDR2, GDDR3, DDR3
0.55

GTX 1650 supera GT 330M di un enorme 3602% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 330M e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1173254
Posto per popolaritànon nella top-1003
Rapporto qualità prezzonon disponibile18.98
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN11P-GE1TU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149
Prezzo odierno$448 $185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 330M e GTX 1650 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48896
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo575 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1665 MHz
Numero di transistori486 million4,700 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione9.20093.24
Prestazioni con la virgola mobile121.44 gflopsnon disponibile
Gigaflops182non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3, DDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria25.6 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 330M 0.55
GTX 1650 20.36
+3602%

GTX 1650 supera GT 330M del 3602% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 330M 214
GTX 1650 7878
+3581%

Il GTX 1650 supera il GT 330M del 3581% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 330M 2658
GTX 1650 44694
+1582%

Il GTX 1650 supera il GT 330M del 1582% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p10
−3400%
350−400
+3400%
Full HD17
−312%
70
+312%
1440p1−2
−3700%
38
+3700%
4K0−123

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−850%
76
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2500%
52
+2500%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−867%
58
+867%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−625%
58
+625%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Metro Exodus 1−2
−3400%
35
+3400%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1300%
28
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−683%
47
+683%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2367%
74
+2367%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1300%
42
+1300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1700%
36
+1700%
Hitman 3 3−4
−1133%
37
+1133%
Horizon Zero Dawn 8−9
−225%
26
+225%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−625%
29
+625%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2100%
21−24
+2100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1900%
20
+1900%
Hitman 3 1−2
−1800%
19
+1800%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 5−6
−320%
21
+320%

È così che GT 330M e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 3400% più veloce in 900p
  • GTX 1650 è 312% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 3700% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 1650 è 3800% più veloce del GT 330M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1650 ha superato GT 330M in tutti gli 25 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.55 20.36
Novità 10 gennaio 2010 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 23 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 330M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 330M è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1650
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