GeForce GT 710 vs MX230

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.63

MX230 supera GT 710 di un enorme 191% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni908611
Posto per popolarità49non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.041.61
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGK208BN17S-G0
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita27 marzo 2014 (10 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$34.99 non disponibile
Prezzo odierno$81 (2.3x)$1221

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX230 ha il 3925% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192256
Numero di trasportatori CUDA192non disponibile
Frequenza di nucleo954 MHz1519 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1531 MHz
Numero di transistori915 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)19 Watt10 Watt
Temperatura massima95 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione15.2625.31
Prestazioni con la virgola mobile366.3 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1.8 GB/s7000 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Supporto di multipli monitor 3 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Vision+non disponibile
PureVideo+non disponibile
PhysX+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e GeForce MX230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 710 1.63
GeForce MX230 4.75
+191%

MX230 supera GT 710 del 191% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 710 630
GeForce MX230 1838
+192%

Il MX230 supera il GT 710 del 192% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 710 947
GeForce MX230 2468
+161%

Il MX230 supera il GT 710 del 161% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 710 7270
GeForce MX230 15797
+117%

Il MX230 supera il GT 710 del 117% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 710 1924
GeForce MX230 6709
+249%

Il MX230 supera il GT 710 del 249% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GT 710 70459
GeForce MX230 183041
+160%

Il MX230 supera il GT 710 del 160% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GT 710 1934
GeForce MX230 7113
+268%

Il MX230 supera il GT 710 del 268% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GT 710 1519
GeForce MX230 6604
+335%

Il MX230 supera il GT 710 del 335% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 710 e GeForce MX230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD7
−214%
22
+214%
1440p5
−180%
14−16
+180%
4K7
−157%
18−21
+157%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14
+250%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 7−8
−100%
14
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Forza Horizon 4 6−7
−250%
21
+250%
Hitman 3 5
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%
Shadow of the Tomb Raider 8
−100%
16−18
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 15
−120%
33
+120%
Far Cry New Dawn 3
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
Hitman 3 5−6
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Metro Exodus 5
−160%
13
+160%
Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%
Shadow of the Tomb Raider 3
−33.3%
4
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−200%
15
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 7−8
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−200%
9
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry New Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Red Dead Redemption 2 0−1 3−4

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Forza Horizon 4 2−3
−300%
8−9
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 5
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Far Cry 5 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Horizon Zero Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

È così che GT 710 e GeForce MX230 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX230 è 214% più veloce in 1080p
  • GeForce MX230 è 180% più veloce in 1440p
  • GeForce MX230 è 157% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GT 710 è 15% più veloce.
  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX230 è 1600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 710 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • GeForce MX230 è in vantaggio in 42 test (95%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.63 4.75
Novità 27 marzo 2014 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 19 watt 10 watt

Il modello GeForce MX230 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX230 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e GeForce MX230, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.1 3916 voti

Valuti GeForce GT 710 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1299 voti

Valuti GeForce MX230 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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