GeForce GT 710 vs MX230

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Score de performance combinée

GT 710
2014
2 Gb DDR3, 19 Watt
1.63

MX230 surpasse GT 710 d'un énorme 191% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 710, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances908611
Place par popularité49pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.041.61
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGK208BN17S-G0
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mars 2014 (10 ans il y a)20 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$34.99 pas de données
Prix actuel$81 (2.3x)$1221

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX230 est 3925% meilleur que celui de GT 710.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 710 et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 710 et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192256
Nombre de transporteurs CUDA192pas de données
Fréquence de noyau954 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1531 MHz
Nombre de transistors915 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)19 Watt10 Watt
Température maximale95 °Cpas de données
Vitesse de texturation15.2625.31
Performance à virgule flottante366.3 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 710 et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueur14.5 cmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 710 et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1.8 Gb/s7000 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 710 et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Support de multiples moniteurs3 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 710 et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision+pas de données
PureVideo+pas de données
PhysX+pas de données
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 710 et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 710 et GeForce MX230 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 710 1.63
GeForce MX230 4.75
+191%

MX230 surpasse GT 710 de 191% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 710 630
GeForce MX230 1838
+192%

MX230 surpasse GT 710 de 192% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GT 710 947
GeForce MX230 2468
+161%

MX230 surpasse GT 710 de 161% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GT 710 7270
GeForce MX230 15797
+117%

MX230 surpasse GT 710 de 117% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 710 1924
GeForce MX230 6709
+249%

MX230 surpasse GT 710 de 249% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GT 710 70459
GeForce MX230 183041
+160%

MX230 surpasse GT 710 de 160% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GT 710 1934
GeForce MX230 7113
+268%

MX230 surpasse GT 710 de 268% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GT 710 1519
GeForce MX230 6604
+335%

MX230 surpasse GT 710 de 335% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 710 et GeForce MX230 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD7
−214%
22
+214%
1440p5
−180%
14−16
+180%
4K7
−157%
18−21
+157%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14
+250%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 7−8
−100%
14
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Forza Horizon 4 6−7
−250%
21
+250%
Hitman 3 5
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%
Shadow of the Tomb Raider 8
−100%
16−18
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 15
−120%
33
+120%
Far Cry New Dawn 3
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
Hitman 3 5−6
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Metro Exodus 5
−160%
13
+160%
Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%
Shadow of the Tomb Raider 3
−33.3%
4
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−200%
15
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 7−8
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−200%
9
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry New Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Red Dead Redemption 2 0−1 3−4

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Forza Horizon 4 2−3
−300%
8−9
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 5
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Far Cry 5 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Horizon Zero Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

C'est ainsi que GT 710 et GeForce MX230 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX230 est 214% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX230 est 180% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX230 est 157% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le High Preset, le GT 710 est 15% plus rapide.
  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX230 est 1600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 710 est en avance sur 1 test (2%)
  • GeForce MX230 est en avance sur 42 tests (95%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.63 4.75
Nouveauté 27 Mars 2014 20 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 19 Watt 10 Watt

Le GeForce MX230 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 710 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 710 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables.


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