GeForce GT 430 vs RTX 3060 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3060 Ti supera GT 430 di un enorme 3327% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di GeForce RTX 3060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 970 | 49 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 23 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | 69.08 |
Efficienza energetica | 2.17 | 18.19 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GF108 | GA104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) | 1 dicembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3060 Ti ha il 138060% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 4864 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 200 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 253.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 16 | 152 |
Tensor Cores | non disponibile | 152 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 38 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 242 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−3425%
| 141
+3425%
|
1440p | 2−3
−3800%
| 78
+3800%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 19.75 | 2.83 |
1440p | 39.50 | 5.12 |
4K | 79.00 | 8.31 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5350%
|
210−220
+5350%
|
Hitman 3 | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1273%
|
200−210
+1273%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2222%
|
200−210
+2222%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−3167%
|
196
+3167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5350%
|
210−220
+5350%
|
Hitman 3 | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1273%
|
200−210
+1273%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2033%
|
192
+2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4225%
|
173
+4225%
|
Hitman 3 | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−736%
|
92
+736%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−126%
|
77
+126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 60−65 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Hitman 3 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2180%
|
114
+2180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2988%
|
247
+2988%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 0−1 | 30−35 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 95
+0%
|
95
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 81
+0%
|
81
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 74
+0%
|
74
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+0%
|
139
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
È così che GT 430 e RTX 3060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 3425% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 3800% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 4700% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3060 Ti è 8600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è in vantaggio in 49 test (71%)
- c'è un pareggio in 20 test (29%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.55 | 53.12 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 1 dicembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 200 watt |
GT 430 ha un consumo energetico inferiore del 308.2%.
RTX 3060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3327.1%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 400% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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