GeForce GT 430 vs RTX 3060 Ti
Punteggio di prestazione combinato
RTX 3060 Ti supera GT 430 di un enorme 3326% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di GeForce RTX 3060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 924 | 42 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 22 |
Rapporto qualità prezzo | 0.05 | 44.52 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GF108 | Ampere GA104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (13 anni fa) | 1 dicembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $399 |
Prezzo odierno | $59 (0.7x) | $361 (0.9x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3060 Ti ha il 88940% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 4864 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 220 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.2 billion/sec | 253.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 268.8 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 242 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3060 Ti supera GT 430 del 3326% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 3060 Ti supera il GT 430 del 3319% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 3060 Ti supera il GT 430 del 3634% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX 3060 Ti supera il GT 430 del 4663% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−3500%
| 144
+3500%
|
1440p | 2−3
−4200%
| 86
+4200%
|
4K | 1−2
−5100%
| 52
+5100%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−12000%
|
121
+12000%
|
Battlefield 5 | 1−2
−14400%
|
145
+14400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1340%
|
140−150
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 144 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−9900%
|
200
+9900%
|
Hitman 3 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−6850%
|
139
+6850%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2143%
|
157
+2143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Battlefield 5 | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1340%
|
140−150
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 137 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−9700%
|
196
+9700%
|
Hitman 3 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5700%
|
116
+5700%
|
Metro Exodus | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4525%
|
185
+4525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Battlefield 5 | 1−2
−11300%
|
114
+11300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 129 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Hitman 3 | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 57 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Hitman 3 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 38 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40 |
Far Cry 5 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
È così che GT 430 e RTX 3060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 3500% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 4200% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 5100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 3060 Ti è 14400% più veloce del GT 430.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3060 Ti ha superato GT 430 in tutti gli 38 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.55 | 53.10 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 1 dicembre 2020 |
Costo | $79 | $399 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 220 watt |
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e GeForce RTX 3060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.