GeForce GT 430 与 RTX 3060 Ti
绩效总分
我们对 GeForce GT 430 和 GeForce RTX 3060 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti的表现比GT 430高出了3307%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 430和GeForce RTX 3060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 971 | 49 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 26 |
成本效益评估 | 0.05 | 67.51 |
電源效率 | 2.20 | 18.34 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF108 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 11 10月 2010(14年 前) | 1 12月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $79 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 Ti 的 134920% 性价比高于 GT 430。
详细规格
GeForce GT 430和GeForce RTX 3060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 430和GeForce RTX 3060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 4864 |
每个显示卡的CUDA输送机数 | 96 | 没有数据 |
核心频率 | 700 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 585 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 49 Watt | 200 Watt |
最高温度 | 98 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 11.20 | 253.1 |
带浮点的性能 | 0.2688 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 16 | 152 |
Tensor Cores | 没有数据 | 152 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 38 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 430和GeForce RTX 3060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 145 mm | 242 mm |
高度 | 6.9厘米 | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 430和GeForce RTX 3060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1750 MHz |
内存通过量 | 25.6 - 28.8 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 430和GeForce RTX 3060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GT 430和GeForce RTX 3060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 430和GeForce RTX 3060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 430 和GeForce RTX 3060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 4−5
−3450%
| 142
+3450%
|
1440p | 2−3
−3800%
| 78
+3800%
|
4K | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
每格成本,美元
1080p | 19.75
−603%
| 2.81
+603%
|
1440p | 39.50
−672%
| 5.12
+672%
|
4K | 79.00
−870%
| 8.14
+870%
|
- 在 RTX 3060 Ti 的每格成本較 1080p 低 603% 。
- 在 RTX 3060 Ti 的每格成本較 1440p 低 672% 。
- 在 RTX 3060 Ti 的每格成本較 4K 低 870% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1689%
|
161
+1689%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Elden Ring | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2344%
|
220
+2344%
|
Metro Exodus | 0−1 | 113 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Dota 2 | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
Elden Ring | 1−2
−18600%
|
187
+18600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−836%
|
103
+836%
|
Fortnite | 7−8
−2943%
|
210−220
+2943%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2033%
|
192
+2033%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Metro Exodus | 0−1 | 97 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
World of Tanks | 30−35
−772%
|
270−280
+772%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Dota 2 | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 101 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 57 |
World of Tanks | 9−10
−3689%
|
300−350
+3689%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Valorant | 7−8
−3029%
|
219
+3029%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Elden Ring | 0−1 | 57 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4500%
|
180−190
+4500%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Dota 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Valorant | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 320
+0%
|
320
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 274
+0%
|
274
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Grand Theft Auto V | 97
+0%
|
97
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 84
+0%
|
84
+0%
|
这就是 GT 430 和 RTX 3060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的3450% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的3800% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的4800% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Elden Ring中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 18600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 45项测试 中领先 (78%)
- 在 13项测试 (22%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.56 | 53.15 |
新颖性 | 11 10月 2010 | 1 12月 2020 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 49 瓦特 | 200 瓦特 |
GT 430 的耗电量降低了308.2%.
另一方面,RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 3307.1%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 430。
如果您仍然对在GeForce GT 430和GeForce RTX 3060 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。