GeForce GT 430 vs RTX 2060
Punteggio di prestazione combinato
RTX 2060 supera GT 430 del 2257% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di GeForce RTX 2060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 923 | 122 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 23 |
Rapporto qualità prezzo | 0.05 | 21.03 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GF108 | Turing TU106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (13 anni fa) | 6 gennaio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $349 |
Prezzo odierno | $59 (0.7x) | $397 (1.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2060 ha il 41960% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 1920 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1620 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 175 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.2 billion/sec | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 268.8 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 229 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 2060 supera GT 430 del 2257% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 2060 supera il GT 430 del 2255% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 2060 supera il GT 430 del 2586% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX 2060 supera il GT 430 del 3032% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 5−6
−2320%
| 121
+2320%
|
1440p | 3−4
−2433%
| 76
+2433%
|
4K | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−14400%
|
145
+14400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 103 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
Hitman 3 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Battlefield 5 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 99 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
Hitman 3 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Metro Exodus | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3300%
|
136
+3300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Battlefield 5 | 1−2
−11800%
|
119
+11800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 94 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Hitman 3 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Hitman 3 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 24 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 28 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24 |
Far Cry 5 | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
È così che GT 430 e RTX 2060 competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RTX 2060 è 2320% più veloce di GT 430.
Risoluzione 1440p:
- RTX 2060 è 2433% più veloce di GT 430.
Risoluzione 4K:
- RTX 2060 è 2400% più veloce di GT 430.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 2060 è 14400% più veloce del GT 430.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 2060 ha superato GT 430 in tutti gli 38 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.55 | 36.54 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 6 gennaio 2019 |
Costo | $79 | $349 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 175 watt |
Il modello GeForce RTX 2060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.