GeForce GT 430 vs RTX 2060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2060 supera GT 430 di un enorme 2254% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di GeForce RTX 2060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 970 | 131 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 19 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | 40.34 |
Efficienza energetica | 2.19 | 15.78 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GF108 | TU106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) | 7 gennaio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2060 ha il 80580% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 1920 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1680 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 160 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 16 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 229 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 5−6
−2280%
| 119
+2280%
|
1440p | 3−4
−2467%
| 77
+2467%
|
4K | 1−2
−4600%
| 47
+4600%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 15.80 | 2.93 |
1440p | 26.33 | 4.53 |
4K | 79.00 | 7.43 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5025%
|
205
+5025%
|
Hitman 3 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1553%
|
248
+1553%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2022%
|
191
+2022%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−647%
|
254
+647%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1820%
|
96
+1820%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4750%
|
194
+4750%
|
Hitman 3 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1547%
|
247
+1547%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1367%
|
130−140
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−618%
|
244
+618%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
Hitman 3 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1367%
|
130−140
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3100%
|
96
+3100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 51 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Hitman 3 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2850%
|
236
+2850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 28 |
Far Cry 5 | 0−1 | 25 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Battlefield 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Metro Exodus | 140
+0%
|
140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55
+0%
|
55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+0%
|
104
+0%
|
Metro Exodus | 52
+0%
|
52
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+0%
|
17
+0%
|
È così che GT 430 e RTX 2060 competono nei giochi popolari:
- RTX 2060 è 2280% più veloce in 1080p
- RTX 2060 è 2467% più veloce in 1440p
- RTX 2060 è 4600% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2060 è 5600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2060 è in vantaggio in 49 test (71%)
- c'è un pareggio in 20 test (29%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.56 | 36.72 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 7 gennaio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 160 watt |
GT 430 ha un consumo energetico inferiore del 226.5%.
RTX 2060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2253.8%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e GeForce RTX 2060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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