FirePro M6100 vs Quadro K5000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto FirePro M6100 e Quadro K5000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.78

K5000M supera M6100 di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M6100 e di Quadro K5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni600540
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile2.47
Efficienza energeticanon disponibile5.03
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceEmeraldGK104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2014 (10 anni fa)7 agosto 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$329.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FirePro M6100 e Quadro K5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M6100 e Quadro K5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader8961344
Frequenza di nucleo1100 MHz601 MHz
Numero di transistori2,080 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile100 Watt
Velocità di testurizzazione61.6067.31
Prestazioni con la virgola mobile1.971 TFLOPS1.615 TFLOPS
ROPs1632
TMUs56112

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FirePro M6100 e Quadro K5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FirePro M6100 e Quadro K5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz750 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M6100 e Quadro K5000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro M6100 e Quadro K5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da FirePro M6100 e Quadro K5000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modello di shader6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.2.170+
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M6100 e Quadro K5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

FirePro M6100 5.78
K5000M 7.30
+26.3%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

FirePro M6100 2221
K5000M 2806
+26.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

FirePro M6100 5369
+9.7%
K5000M 4893

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

FirePro M6100 19876
K5000M 20139
+1.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

FirePro M6100 3837
+37.2%
K5000M 2798

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+9.9%
K5000M 23061

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

FirePro M6100 12899
+153%
K5000M 5107

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

FirePro M6100 56
+18.4%
K5000M 47

Prestazioni di gioco

I risultati di FirePro M6100 e Quadro K5000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD49
−10.2%
54
+10.2%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile6.11

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Elden Ring 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Metro Exodus 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Dota 2 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Elden Ring 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Fortnite 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%
Forza Horizon 4 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Grand Theft Auto V 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Metro Exodus 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−22.9%
55−60
+22.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%
World of Tanks 90−95
−21.7%
110−120
+21.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Dota 2 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Far Cry 5 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Forza Horizon 4 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−22.9%
55−60
+22.9%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Elden Ring 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Grand Theft Auto V 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
World of Tanks 40−45
−26.2%
50−55
+26.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Metro Exodus 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Elden Ring 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Fortnite 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che FirePro M6100 e K5000M competono nei giochi popolari:

  • K5000M è 10% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'K5000M è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K5000M è in vantaggio in 60 test (95%)
  • c'è un pareggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.78 7.30
Novità 27 maggio 2014 7 agosto 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB

FirePro M6100 ha un vantaggio di età pari a 1 anno.

K5000M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 26.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Il modello Quadro K5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro M6100 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro M6100 e Quadro K5000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 152 voti

Valuti FirePro M6100 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 87 voti

Valuti Quadro K5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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