Quadro K5000M vs FirePro M5100

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VS

Punteggio di prestazione combinato

K5000M
2012
4 GB GDDR5
7.11
+30.9%

Quadro K5000M supera FirePro M5100 del 31% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K5000M e di FirePro M5100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni510574
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.392.88
ArchitetturaKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
Nome in codiceN14E-Q5Venus
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 giugno 2012 (11 anni fa)1 ottobre 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329.99 non disponibile
Prezzo odierno$382 (1.2x)$105

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

FirePro M5100 ha il 107% di rapporto qualità/prezzo migliore di K5000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro K5000M e FirePro M5100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K5000M e FirePro M5100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344640
Frequenza di nucleo601 MHz725 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile775 MHz
Numero di transistori3,540 million1,500 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione67.3131.00
Prestazioni con la virgola mobile1,615 gflops992.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K5000M e FirePro M5100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K5000M e FirePro M5100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria3000 MHz4500 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s72 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K5000M e FirePro M5100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K5000M e FirePro M5100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K5000M e FirePro M5100, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K5000M e FirePro M5100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K5000M 7.11
+30.9%
FirePro M5100 5.43

Quadro K5000M supera FirePro M5100 del 31% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

K5000M 2752
+30.9%
FirePro M5100 2102

Il Quadro K5000M supera il FirePro M5100 del 31% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

K5000M 20139
+63.6%
FirePro M5100 12308

Il Quadro K5000M supera il FirePro M5100 del 64% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

K5000M 4893
+64.9%
FirePro M5100 2967

Il Quadro K5000M supera il FirePro M5100 del 65% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

K5000M 2798
+20.2%
FirePro M5100 2328

Il Quadro K5000M supera il FirePro M5100 del 20% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

K5000M 23061
+37.4%
FirePro M5100 16785

Il Quadro K5000M supera il FirePro M5100 del 37% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

K5000M 5107
FirePro M5100 6311
+23.6%

Il FirePro M5100 supera il Quadro K5000M del 24% nel GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

K5000M 47
+72.5%
FirePro M5100 28

Il Quadro K5000M supera il FirePro M5100 del 73% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Quadro K5000M e FirePro M5100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD59
+90.3%
31
−90.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

È così che K5000M e FirePro M5100 competono nei giochi popolari:

  • K5000M è 90.3% più veloce di FirePro M5100 in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il K5000M è 300% più veloce del FirePro M5100.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K5000M è in vantaggio in 61 test (97%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.11 5.43
Novità 1 giugno 2012 1 ottobre 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB

Il modello Quadro K5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro M5100 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K5000M e FirePro M5100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.3 83 voti

Valuti Quadro K5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 111 voti

Valuti FirePro M5100 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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