Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 4050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4050 Mobile supera Apple M1 8-Core GPU di un enorme 159% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 360 | 124 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 51 |
Efficienza energetica | non disponibile | 51.38 |
Architettura | non disponibile | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | non disponibile | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1755 MHz |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 8.986 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 96 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 16000 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−228%
| 95
+228%
|
1440p | 18−20
−167%
| 48
+167%
|
4K | 10−12
−210%
| 31
+210%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−368%
|
103
+368%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−409%
|
117
+409%
|
Battlefield 5 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−182%
|
75−80
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
Far Cry 5 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−149%
|
95−100
+149%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−108%
|
190−200
+108%
|
Hitman 3 | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−126%
|
160−170
+126%
|
Metro Exodus | 45−50
−166%
|
120−130
+166%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−68.4%
|
120−130
+68.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−300%
|
92
+300%
|
Battlefield 5 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−182%
|
75−80
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−223%
|
71
+223%
|
Far Cry 5 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−149%
|
95−100
+149%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−108%
|
190−200
+108%
|
Hitman 3 | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−126%
|
160−170
+126%
|
Metro Exodus | 45−50
−166%
|
120−130
+166%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−265%
|
168
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−138%
|
80−85
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−68.4%
|
120−130
+68.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−182%
|
75−80
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Far Cry 5 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−108%
|
190−200
+108%
|
Hitman 3 | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−126%
|
160−170
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−215%
|
145
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−135%
|
80
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Far Cry 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−206%
|
220−230
+206%
|
Hitman 3 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
Metro Exodus | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−250%
|
84
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−121%
|
190−200
+121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−191%
|
65−70
+191%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Hitman 3 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−162%
|
180−190
+162%
|
Metro Exodus | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 228% più veloce in 1080p
- RTX 4050 Mobile è 167% più veloce in 1440p
- RTX 4050 Mobile è 210% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 46% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4050 Mobile è 800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 4050 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.49 | 37.51 |
Novità | 10 novembre 2020 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
RTX 4050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 158.9%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 25% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 4050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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