RSX Reality Synthesizer vs ATI Xbox 360 GPU
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur RSX Reality Synthesizer dan Xbox 360 GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | Curie (2003−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Nama kode kartu grafis | RSX-CXD5302 | Xenos |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 4 Oktober 2012 (12 tahun lalu) | 22 November 2005 (19 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari RSX Reality Synthesizer dan Xbox 360 GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa RSX Reality Synthesizer dan Xbox 360 GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 240 |
Clockspeed core | 550 MHz | 500 MHz |
Jumlah transistor | 302 million | 232 million |
Proses teknologi | 40 nm | 90 nm |
Daya desain termal (TDP) | 80 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 13.20 | 8.000 |
Performa floating-point | tidak ada data | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas RSX Reality Synthesizer dan Xbox 360 GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | IGP |
Lebar | IGP | IGP |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di RSX Reality Synthesizer dan Xbox 360 GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | 256 MB | 512 MB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 1400 MHz | 1400 MHz |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di RSX Reality Synthesizer dan Xbox 360 GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung RSX Reality Synthesizer dan Xbox 360 GPU, termasuk versinya.
DirectX | N/A | 9.0c (9_3) |
OpenGL | ES 1.1 | N/A |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 4 Oktober 2012 | 22 November 2005 |
Jumlah maksimum memori | 256 MB | 512 MB |
Proses teknologi | 40 nm | 90 nm |
RSX Reality Synthesizer memiliki keunggulan usia 6 tahun, dan memiliki 125% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, ATI Xbox 360 GPU memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Kami tidak dapat memutuskan antara RSX Reality Synthesizer dan Xbox 360 GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara RSX Reality Synthesizer dan Xbox 360 GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.