Wii U GPU vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Wii U GPU dan Xbox 360 GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performabelum ada ratingbelum ada rating
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
ArsitekturTeraScale 2 (2009−2015)TeraScale (2005−2013)
Nama kode kartu grafisLatteXenos
TipeUntuk laptopPC
Tanggal rilis18 November 2012 (12 tahun lalu)22 November 2005 (19 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Wii U GPU dan Xbox 360 GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Wii U GPU dan Xbox 360 GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core160240
Clockspeed core 550 MHz500 MHz
Jumlah transistor880 million232 million
Proses teknologi40 nm90 nm
Daya desain termal (TDP)33 Watttidak ada data
Tingkat pengisian tekstur8.8008.000
Performa floating-point0.176 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Wii U GPU dan Xbox 360 GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

AntarmukaIGPIGP
Lebartidak ada dataIGP

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Wii U GPU dan Xbox 360 GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriDDR3GDDR3
Jumlah maksimum memori2 GB512 MB
Lebar memori bus64 Bit128 Bit
Clockspeed memori800 MHz1400 MHz
Bandwidth memori12.8 GB/s22.4 GB/s

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Wii U GPU dan Xbox 360 GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputsNo outputs

Kompatibilitas API

API yang didukung Wii U GPU dan Xbox 360 GPU, termasuk versinya.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Model shader5.0tidak ada data
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/Atidak ada data
VulkanN/A-

Ringkasan pro & kontra


Kebaruan 18 November 2012 22 November 2005
Jumlah maksimum memori 2 GB 512 MB
Proses teknologi 40 nm 90 nm

Wii U GPU memiliki keunggulan usia 6 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 125% proses litografi yang lebih canggih.

Kami tidak dapat memutuskan antara Wii U GPU dan Xbox 360 GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.

Ketahuilah bahwa Wii U GPU dirancang untuk laptop serta Xbox 360 GPU untuk PC.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Wii U GPU dan Xbox 360 GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


AMD Wii U GPU
Wii U GPU
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Perbandingan dengan GPU serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.8 12 suara

Beri rating Wii U GPU dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 119 suara

Beri rating Xbox 360 GPU dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang Wii U GPU atau Xbox 360 GPU, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.