Wii GPU vs Playstation 3 RSX
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Wii GPU dan Playstation 3 RSX, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | R500 (2005−2007) | Curie (2003−2013) |
Nama kode kartu grafis | Hollywood | RSX-CXD2991 |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 19 November 2006 (17 tahun lalu) | 11 November 2006 (17 tahun lalu) |
Harga hari ini | $310 | tidak ada data |
Karakteristik
Parameter umum dari Wii GPU dan Playstation 3 RSX: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Wii GPU dan Playstation 3 RSX, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Clockspeed core | 243 MHz | 550 MHz |
Jumlah transistor | 107 million | 300 million |
Proses teknologi | 90 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 45 Watt | 81 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 0.97 | tidak ada data |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Wii GPU dan Playstation 3 RSX dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | IGP |
Lebar | IGP | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di Wii GPU dan Playstation 3 RSX di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | tidak ada data |
Jumlah maksimum memori | 64 MB | tidak ada data |
Lebar memori bus | 64 Bit | tidak ada data |
Clockspeed memori | 486 MHz | 1400 MHz |
Bandwidth memori | 3.888 GB/s | tidak ada data |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di Wii GPU dan Playstation 3 RSX. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Dukungan API
API yang didukung Wii GPU dan Playstation 3 RSX, termasuk versinya.
DirectX | N/A | N/A |
OpenGL | N/A | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | tidak ada data |
Vulkan | N/A | tidak ada data |
Kelebihan dan Kekurangan
Proses teknologi | 90 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 45 Watt | 81 Watt |
Kami tidak dapat memutuskan antara Wii GPU dan Playstation 3 RSX. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Wii GPU dan Playstation 3 RSX, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.