ATI Wii GPU vs. Playstation 3 RSX

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii GPU e Playstation 3 RSX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaR500 (2005−2007)Curie (2003−2013)
Nome do códigoHollywoodRSX-CXD2991
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Novembro 2006 (18 anos atrás)11 de Novembro 2006 (18 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii GPU e Playstation 3 RSX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii GPU e Playstation 3 RSX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo243 MHz550 MHz
Quantidade de transistores107 million300 million
Processo tecnológico de fabricação90 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt81 Watt
Velocidade de texturização0.97sem dados
ROPs4sem dados
TMUs4sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii GPU e Playstation 3 RSX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii GPU e Playstation 3 RSX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM64 MBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória243 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória3.888 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii GPU e Playstation 3 RSX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Wii GPU e Playstation 3 RSX APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/AN/A
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/Asem dados
VulkanN/A-

Resumo dos prós e contras


Processo tecnológico 90 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 81 Watt

O ATI Wii GPU tem um consumo de energia 80% inferior.

O Playstation 3 RSX, por outro lado, tem um processo de litografia 38.5% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Wii GPU e Playstation 3 RSX. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Wii GPU destinada para notebooks, e Playstation 3 RSX - para computadores de mesa.


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