GeForce GTX 660M vs RTX 3050 Mobile
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RTX 3050 Mobile mengungguli GTX 660M dengan selisih 530% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 707 | 238 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 45 |
Efisiensi daya | 5.16 | 21.64 |
Arsitektur | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | GK107 | GA107 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 22 Maret 2012 (12 tahun lalu) | 11 Mei 2021 (3 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | 2048 |
Clockspeed core | 835 MHz | 712 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 950 MHz | 1057 MHz |
Jumlah transistor | 1,270 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 28 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 30.40 | 67.65 |
Performa floating-point | 0.7296 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | tidak ada data | 64 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 16 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | large |
Dukungan bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 128bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 2000 MHz | 1500 MHz |
Bandwidth memori | 64.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolusi maksimum VGA | Up to 2048x1536 | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile, termasuk versinya.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 32
−525%
| 200−210
+525%
|
Full HD | 35
−166%
| 93
+166%
|
1200p | 38
−505%
| 230−240
+505%
|
1440p | 7−8
−614%
| 50
+614%
|
4K | 5−6
−560%
| 33
+560%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Battlefield 5 | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Hitman 3 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Metro Exodus | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Battlefield 5 | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Hitman 3 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Metro Exodus | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Hitman 3 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−312%
|
107
+312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−487%
|
130−140
+487%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Metro Exodus | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+0%
|
78
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
Beginilah cara GTX 660M dan RTX 3050 Mobile bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3050 Mobile adalah 525% lebih cepat di 900p
- RTX 3050 Mobile adalah 166% lebih cepat di 1080p
- RTX 3050 Mobile adalah 505% lebih cepat di 1200p
- RTX 3050 Mobile adalah 614% lebih cepat di 1440p
- RTX 3050 Mobile adalah 560% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Forza Horizon 4, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, RTX 3050 Mobile 4367% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RTX 3050 Mobile berada di depan dalam 63 tes (90%)
- ada hasil imbang di 7 tes (10%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 3.76 | 23.67 |
Kebaruan | 22 Maret 2012 | 11 Mei 2021 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 4 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
GTX 660M memiliki konsumsi daya 50% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX 3050 Mobile memiliki skor performa agregat 529.5% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 9 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 250% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce RTX 3050 Mobile adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 660M dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 660M dan GeForce RTX 3050 Mobile, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.