GeForce GTX 660M vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает GTX 660M на целых 196% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 561 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | 58 |
Энергоэффективность | 8.81 | 21.87 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 11 мая 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 835 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−183%
| 85−90
+183%
|
Full HD | 35
−166%
| 93
+166%
|
1200p | 38
−189%
| 110−120
+189%
|
1440p | 16−18
−219%
| 51
+219%
|
4K | 10−12
−220%
| 32
+220%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Resident Evil 4 Remake | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
Fortnite | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Valorant | 65−70
−134%
|
150−160
+134%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 89
−180%
|
240−250
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Dota 2 | 45−50
−252%
|
169
+252%
|
Far Cry 5 | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Fortnite | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−488%
|
94
+488%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−510%
|
128
+510%
|
Metro Exodus | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−950%
|
168
+950%
|
Valorant | 65−70
−134%
|
150−160
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Dota 2 | 45−50
−223%
|
155
+223%
|
Far Cry 5 | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Valorant | 65−70
−134%
|
150−160
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Metro Exodus | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−358%
|
170−180
+358%
|
Valorant | 65−70
−193%
|
190−200
+193%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−217%
|
57
+217%
|
Metro Exodus | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Valorant | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Dota 2 | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 660M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 183% быстрее в 900p
- RTX 3050 Mobile на 166% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 189% быстрее в 1200p
- RTX 3050 Mobile на 219% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 220% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 58 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.28 | 21.54 |
Новизна | 22 марта 2012 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 195.9%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.