GeForce GTX 1080 (seluler) vs 970M
Skor kinerja gabungan
Kami telah membandingkan GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
1080 (seluler) mengungguli 970M dengan selisih 140% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 126 | 334 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 91.79 | 4.13 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nama kode kartu grafis | N17E-G3 | GM204 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 16 Agustus 2016 (7 tahun lalu) | 7 Oktober 2014 (9 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $499.99 | $2,560.89 |
Harga hari ini | $230 (0.5x MSRP) | $848 (0.3x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 1080 (seluler) memiliki 2123% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 970M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2560 | 1280 |
Jumlah CUDA core | 2560 | 1280 |
Clockspeed core | 1607 MHz | 924 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1733 MHz | 1038 MHz |
Jumlah transistor | 7,200 million | 5,200 million |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | unknown |
Suhu maksimum kartu grafis | 94 °C | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 283.4 | 83.04 |
Performa floating-point | 9,068 gflops | 2,657 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | large |
Dukungan bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Dukungan SLI | + | + |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 6 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 192 Bit |
Clockspeed memori | 10 GB/s | 2500 MHz |
Bandwidth memori | 320 GB/s | 120 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
Dukungan monitor analog VGA | tidak ada data | + |
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++) | tidak ada data | + |
HDMI | tidak ada data | + |
Dukungan G-SYNC | + | + |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | tidak ada data | + |
GeForce ShadowPlay | tidak ada data | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | tidak ada data | + |
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p | tidak ada data | + |
Optimus | tidak ada data | + |
BatteryBoost | tidak ada data | + |
VR Ready | + | tidak ada data |
Ansel | + | + |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 140% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 189% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 69% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 187% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 147% di 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 8%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 49% di 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.
Cakupan benchmark: 4%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 142% di Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cakupan benchmark: 3%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 336% di SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cakupan benchmark: 3%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 198% di SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cakupan benchmark: 3%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 166% di SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cakupan benchmark: 3%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 241% di SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cakupan benchmark: 3%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 57% di SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cakupan benchmark: 3%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 363% di SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cakupan benchmark: 3%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 276% di SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cakupan benchmark: 3%
970M mengungguli 1080 (seluler) sebesar 11% di SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cakupan benchmark: 2%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 276% di SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Bagian dari benchmark workstation SPECviewperf 12 ini menggunakan Autodesk Maya 13 untuk rendering superhero pembangkit listrik dengan lebih dari 700.000 poligon dalam enam mode.
Cakupan benchmark: 2%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 336% di SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cakupan benchmark: 2%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 241% di SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cakupan benchmark: 2%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 198% di SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cakupan benchmark: 2%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 166% di SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cakupan benchmark: 2%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 57% di SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cakupan benchmark: 2%
1080 (seluler) mengungguli 970M sebesar 363% di SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cakupan benchmark: 2%
970M mengungguli 1080 (seluler) sebesar 11% di SPECviewperf 12 - Energy.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 300−350
+121%
| 136
−121%
|
Full HD | 116
+96.6%
| 59
−96.6%
|
1440p | 69
+176%
| 25
−176%
|
4K | 54
+145%
| 22
−145%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | tidak ada data |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
Beginilah cara GTX 1080 (seluler) dan GTX 970M bersaing dalam permainan populer:
- GTX 1080 (seluler) adalah 121% lebih cepat di 900p
- GTX 1080 (seluler) adalah 97% lebih cepat di 1080p
- GTX 1080 (seluler) adalah 176% lebih cepat di 1440p
- GTX 1080 (seluler) adalah 145% lebih cepat di 4K
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 35.61 | 14.86 |
Kebaruan | 16 Agustus 2016 | 7 Oktober 2014 |
Biaya | $499.99 | $2560.89 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 6 GB |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
GeForce GTX 1080 (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 970M dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 1080 (seluler) dan GeForce GTX 970M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.