GeForce 310M vs GeForce4 MX 4000
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce 310M dan GeForce4 MX 4000, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Celsius (1999−2005) |
Nama kode kartu grafis | GT218 | NV18 A4 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 10 Januari 2010 (14 tahun lalu) | 14 Desember 2003 (20 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce 310M dan GeForce4 MX 4000: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce 310M dan GeForce4 MX 4000, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 16 | tidak ada data |
Clockspeed core | 606 MHz | 250 MHz |
Jumlah transistor | 260 million | 29 million |
Proses teknologi | 40 nm | 150 nm |
Daya desain termal (TDP) | 14 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 4.848 | 1.000 |
Performa floating-point | 0.04896 TFLOPS | tidak ada data |
Gigaflops | 73 | tidak ada data |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 4 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce 310M dan GeForce4 MX 4000 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI-E 2.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Panjang | tidak ada data | 168 mm |
Lebar | tidak ada data | 1-slot |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce 310M dan GeForce4 MX 4000 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR3 | DDR |
Jumlah maksimum memori | Up to 1 GB | 128 MB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 166 MHz |
Bandwidth memori | 10.67 GB/s | 2.656 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | tidak ada data |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce 310M dan GeForce4 MX 4000. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x VGA |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce 310M dan GeForce4 MX 4000 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Manajemen daya | 8.0 | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce 310M dan GeForce4 MX 4000, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (10_1) | 8.0 |
Model shader | 4.1 | tidak ada data |
OpenGL | 3.3 | 1.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce 310M dan GeForce4 MX 4000 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 10 Januari 2010 | 14 Desember 2003 |
Proses teknologi | 40 nm | 150 nm |
GeForce 310M memiliki keunggulan usia 6 tahun, dan memiliki 275% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara GeForce 310M dan GeForce4 MX 4000. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa GeForce 310M dirancang untuk laptop serta GeForce4 MX 4000 untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce 310M dan GeForce4 MX 4000, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.