GeForce 310M vs GeForce4 MX 4000

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M und GeForce4 MX 4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Celsius (1999−2005)
Codename GT218NV18 A4
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (14 Jahre vor)14 Dezember 2003 (20 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 310M und GeForce4 MX 4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M und GeForce4 MX 4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16keine Angaben
Kernfrequenz606 MHz250 MHz
Anzahl der Transistoren260 million29 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)14 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit4.8481.000
Gleitkomma-Leistung0.04896 TFLOPSkeine Angaben
Gigaflops73keine Angaben
ROPs42
TMUs84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M und GeForce4 MX 4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16AGP 8x
Längekeine Angaben168 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 310M und GeForce4 MX 4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR
Maximale SpeicherkapazitätUp to 1 GB128 MB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz166 MHz
Speicherbandbreite10.67 GB/s2.656 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M und GeForce4 MX 4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x VGA
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M und GeForce4 MX 4000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce 310M und GeForce4 MX 4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)8.0
Shader-Modell4.1keine Angaben
OpenGL3.31.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 310M und GeForce4 MX 4000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce 310M 115
+2775%
GeForce4 MX 4000 4

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Januar 2010 14 Dezember 2003
Technologischer Prozess 40 nm 150 nm

GeForce 310M hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 310M und GeForce4 MX 4000 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce 310M für Laptops und GeForce4 MX 4000 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 310M und GeForce4 MX 4000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.9 437 Stimmen

Bewerte GeForce 310M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
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  • 5
5 938 Stimmen

Bewerte GeForce4 MX 4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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