GeForce 310M vs. GeForce4 MX 4000

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e GeForce4 MX 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Celsius (1999−2005)
Nome do códigoGT218NV18 A4
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)14 de Dezembro 2003 (20 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 310M e GeForce4 MX 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e GeForce4 MX 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16sem dados
Frequência do núcleo606 MHz250 MHz
Quantidade de transistores260 million29 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm150 nm
Consumo de energia (TDP)14 Wattsem dados
Velocidade de texturização4.8481.000
Desempenho de ponto flutuante0.04896 TFLOPSsem dados
Gflops73sem dados
ROPs42
TMUs84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e GeForce4 MX 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16AGP 8x
Comprimentosem dados168 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e GeForce4 MX 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR
Capacidade máxima de memória RAMUp to 1 GB128 MB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz166 MHz
Largura de banda de memória10.67 GB/s2.656 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e GeForce4 MX 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x VGA
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e GeForce4 MX 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 310M e GeForce4 MX 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)8.0
Modelo de sombreadores4.1sem dados
OpenGL3.31.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 310M e GeForce4 MX 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 310M 115
+2775%
GeForce4 MX 4000 4

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Janeiro 2010 14 de Dezembro 2003
Processo tecnológico 40 nm 150 nm

O GeForce 310M tem uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 275% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce 310M e GeForce4 MX 4000. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce 310M destinada para notebooks, e GeForce4 MX 4000 - para computadores de mesa.


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