GeForce GT 330M vs 9600M GT
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GT 330M dan GeForce 9600M GT, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 1207 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 1.69 | tidak ada data |
Arsitektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla (2006−2010) |
Nama kode kartu grafis | GT216 | G96C |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 10 Januari 2010 (14 tahun lalu) | 4 Juni 2008 (16 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GT 330M dan GeForce 9600M GT: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GT 330M dan GeForce 9600M GT, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 48 | 32 |
Clockspeed core | 625 MHz | 120 MHz |
Jumlah transistor | 486 million | 314 million |
Proses teknologi | 40 nm | 55 nm |
Daya desain termal (TDP) | 23 Watt | 23 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 10.00 | 8.000 |
Performa floating-point | 0.06528 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
Gigaflops | 182 | tidak ada data |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GT 330M dan GeForce 9600M GT dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | medium sized | medium sized |
Dukungan bus | PCI-E 2.0 | tidak ada data |
Antarmuka | MXM-A (3.0) | MXM-II |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GT 330M dan GeForce 9600M GT di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 512 MB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 800 MHz |
Bandwidth memori | 25.28 GB/s | 25.6 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GT 330M dan GeForce 9600M GT. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GT 330M dan GeForce 9600M GT tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Manajemen daya | 8.0 | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GT 330M dan GeForce 9600M GT, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Model shader | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GT 330M dan GeForce 9600M GT di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 10 Januari 2010 | 4 Juni 2008 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 512 MB |
Proses teknologi | 40 nm | 55 nm |
GT 330M memiliki keunggulan usia 1 tahun, memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 37.5% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara GeForce GT 330M dan GeForce 9600M GT. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GT 330M dan GeForce 9600M GT, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.